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第五人格教学篇之—冒险家、空军

第五人格教学篇

离起松我如约而至

离起松前来更文

今天我们来讲一下冒险家和空军。

首先看一下冒险家的外在特质。

冒险家携带一本书,可以无限使用,点击书本以后会变得很小,监管者几乎很难看见,但是脚印仍然存在,而且不会变小。变小以后,会有一个箭头显示宝藏的位置,走到宝藏处点交互键就开始挖宝藏了。

冒险家的脚印消失得比较快,快了1秒。

破译难度比较大。

这个用处不大,经过本人测试,效果几乎看不出来,实战意义很小。

由于冒险家能够通过缩小来隐藏自己,但是脚印仍然是很容易暴露的,所以点三点云中漫步能够很有效地帮助冒险家藏起来,如果监管者一直找不到你,那么就能为队友争取更多修机的时间,在前期取得优势。

接下来我们来说一下冒险家的宝藏书的作用:

首先来看一下数据,正常修机速度破译一台密码机需要70秒左右,挖宝藏的时间需要30秒,挖两个宝藏需要六十秒的时间,再加上找宝藏的时间,所以挖宝藏是亏的😂😂。

但是,缩小以后监管者是很难找到你的,所以可以在前期卡监管者的耳鸣(就是让监管者有耳鸣,但找不到你),这样很有用,能让队友有更多时间修机。宝藏书几乎没有其他实战的意义。

冒险家的遛鬼能力很弱,修机速度和其他求生者一样快,个人觉得冒险家没什么用处(除非监管者傻,一直沉迷于找你)。

喜欢冒险家的小伙伴如果觉得我说的哪里不对或者需要补充可以发在评论区哦~

接下来我们来讲一下空军。

空军携带一把信号枪,击中监管者以后会让他眩晕3秒左右。

空军屁股比较铁。

当有队友坐上椅子的时候,空军修机速度会和前锋一样慢(效果不会叠加)。

空军翻窗翻板速度比较快。

接下来我们来看一下空军的推荐天赋。

第一套天赋是单弹加搏命,这时空军是救人位,一般是二救。

第二套天赋是双弹且不带搏命,是当遛鬼位的,医者提高空军治疗别人的速度和自愈的速度,受难在路人局很好用,能够然队友之间互相看见。

我们再来说一下阵容的选择:

1.如果队里已经有两个救人位了,那空军带双弹比较合适,因为救人位已经足够了,而且空军的遛鬼能力并不是很强,需要双弹的加持。

2.如果队里除了空军只有一个救人位,那这时候要看大家喜欢怎么样的打法,如果带单弹加搏命,那就是双救,但修机速度比较慢,是奔着三跑去的(这是靠前期队友遛鬼时间足够长,修掉三台电机,再通过两次搏命来拖延出足够的时间让电机压好),但是风险比较大,比如说如果修机速度不够快,或者是队友秒倒都很可能崩盘。如果带双弹不带搏命,那就是以保平的目标来玩,因为这样队里只有一个救人位,打法是速修流,由于只有一个搏命,所以很难在一个人被挂飞之前把电机压好,但是电机差的也不多,保平的机会还是很大的。

再来讲一下空军信号枪的使用。我个人不太建议大家在监管者牵气球的过程中朝监管者开枪,因为开枪会有一个后摇的动作,有足够的时间让监管者反应过来,然后放下求生者,这样一把枪就废了......一般是在救人的时候用,比如开一枪无伤救,或者是被打了一刀然后开枪救人,或者是扛一刀救下人来再开一枪,但是切记,最好要在空旷的地方开枪,或者是在离监管者很近的地方开枪,如果在场景模型较多的地方开枪,监管者只要有意去躲了,就很可能能够躲掉哦。还有,在遛鬼的时候开枪也要注意这一点。

最后来说一下监管者如何对付空军。首先讲一下黄衣之主,他可以通过触手来挡住空军的枪,但是要记得提前准备好放触手的位置,在空军开枪的时候立马放出来(以上操作难度极大,比赛里很多屠皇也做不到);还有杰克可以和空军“对狙”,由于开枪的时候会有后摇动作,所以杰克可以在这个时候立马挥一刀雾刃(这还是比较简单的,但是要提前准备好反应);还有最后一个套路,就是带金身,在守人的时候,故意吃空军的枪,然后金身骗个震慑。

妈耶,这篇字数有点多啊,好了,今天就酱吧。佣兵暂时跳过,等下次写求生者的时候单独列出来详细讲一下。大家再见!

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