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第五人格教学篇之—鹿头

第五人格教学篇

大家好,我是离起松,今天我们来讲一下监管者鹿头。

我们先来看一下鹿头的技能。

鹿头0阶的时候有一个链爪,能够把求生者钩到自己面前或者钩到场景模型进行一次位移。

解锁一阶以后,鹿头的链爪能够对求生者造成普通攻击一般的伤害(即四分之一的伤害)。

解锁二阶技能以后,鹿头能够连续使用链爪,钩空或者钩到求生者的时候才会进入冷却,钩到场景模型后最多能够再次使用两次。

当鹿头使用链爪钩到场景模型以后,会震荡附近地面,求生者被震到会受到减速效果。

我们再来看一下鹿头的推荐天赋。

由于鹿头和厂长一样,移动速度较慢,所以点三点追猎能够有效地帮助鹿头追击,狂暴能够使鹿头守人的时候擦刀更快。我个人认为,鹿头带闪现的用处不大,因为能闪现打到求生者的地方,用钩子也可以,所以不需要闪现,鹿头的技能不带有任何控场的能力,所以带插眼可以帮助鹿头控场,有时候再击倒求生者以后插个眼也可以大幅减慢其自愈速度,是很有用的。

鹿头的追击能力并不是很弱,钩子不仅能帮鹿头位移,还能把求生者拉到自己面前,只要钩子放得准(这还是比较有难度的),就比较厉害了(因为钩子放出去之前有一个后摇动作,所以求生者是有一段时间来反应的,这里在板区博弈的时候,可以长按出钩键,只要求生者下板,就会被钩中,这样可以大幅提高钩子的命中率)。鹿头守人的能力也比较强,救人位在椅子旁边和你博弈的时候,就长按钩子,争取打一个震慑(钩子震慑相当于普通攻击一次的伤害),然后再补一刀,由于距离很近,要钩到救人位是非常容易哒。

解锁三阶技能以后,鹿头能在短时间里进行三次位移,帮助鹿头快速移动,而且钩子的CD也比较短,所以合理利用钩子是很重要的。

最后来说一下求生者应该如何应对鹿头。首先,在一段开阔地带,只要鹿头有钩子,想要躲掉是几乎不可能的(这是因为据我研究,钩子有“刀气”,钩得偏一点也有可能能够中),所以要尽量在场景模型较多的地带溜鹿头,转点的时候也要趁鹿头的钩子在真空期的时候,遛鬼的时候要尽量以和鹿头拉距离为主,在板区博弈是没有任何优势的。救人的时候,只能在椅子左右来回走动,祈祷鹿头的钩子钩空😂😂,被钩中就扛一刀救人,然后立马用道具拉走就好了,要知道,鹿头打双倒也是比较难的。

今天就讲到这里叭,大家再见!

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