憬琦今天要讲的是:东方玄幻题材的创作,主要是本人的一些感悟和想法
第一,别搞大杂脍,东方玄幻,顾名思义是以东方背景为基础,略带仙侠武侠为骨,拥有比较合理有序的升级系统的玄幻作品在文章开头,至少也是100万字以前,别考虑出现西方吸血鬼魔法师之类的东西。
为什么?因为会赶跑你的读者
至于100万字以后,我就不管你了,该红的,怎么写都红,该扑的,也早已经太监掉了。
大杂脍可以使作品的可看性增加,但是也会使读者群产生不满情绪这里涉及到一个网络文学创作的秘诀:如果某些情节容易引起部分读者不满,除非极度必要,否则最好是放在后面写。
第二,东方玄幻和仙侠武侠有点类似,但是有一点很重要的是,仙侠武侠类,在道或者长生的追求上,是作为主线来描写和刻画的而东方玄幻,则更多的倾向于主角的经历方面近来东方玄幻大火,仙侠归冷,其主要的原因是仙侠的作者主线偏到了一些经历、探险中。仙侠的读者呢,其实更愿意看到主角对长生和道的探索以及追求。双方方向不一致,所以大部分仙侠的读者,会认为仙侠作品不好看而东方玄幻,因为它的兼容性比仙侠强,读者相对耐受性比较好,加上又有大量小白读者。这些读者,爱看主角有点暧昧,杀人夺宝,复仇,探险旅游,学艺,做任务等一些RPG网游里比较火爆的元素基本上这些元素,在仙侠和东方玄幻类作品里面都有,问题是,一个长生修仙的仙人,会一搞几十个上百个女人?会杀人放火么?
第三,东方玄幻一定要有一条比较清晰的升级路线可以这么说,升级路线太过模糊的作品,根本没办法吸引到喜欢看东方玄幻作品的读者升级路线就不多说了,这是作者给读者设置长期目标的一个方式,如果还不会,那就多学学吧我用《飘邈之旅》的简介可以说明东方玄幻的创作思路开宗明义就说:“也许会看到古代中华的延续;也许会看到先进的文明;也许会看到诱人的法宝;也许会看到仙人的遗迹;也许会看到西方中世纪的古堡;也许会看到各种稀奇古怪野兽;这就是飘邈之旅。”我曾经思考过玄幻小说火热的原因我发现:生活中最难受的就是不能随心所欲读者呢,却梦想着有一种随心所欲的幻境,来放松心灵、体验自由。所以,东方玄幻小说,要做到吸引读者,就要紧扣“随心所欲”四个字而要做到这四个字,就必须有一个略微合理,可以让读者推敲的理论体系和设定,不管这体系能否经得起严谨考证。这就是我以前说过的:“情理之中,意料之外”纵观很多东方玄幻作品的成功,我们可以发现,看这类作品,读者感觉很爽以梦入神机的阳神来说,骂的人多,看的人更多,更多的读者在感受这本书的时候,就一个字,爽而我对该类类似作品的考究发现,这个爽字,是一种畅快淋漓的爽。主角不会有多大的挫折或者屈辱,只会有越来越大的难关和矛盾以及boss其实,我想用一个东西来形容玄幻类作品的创作要诀那就是:网络游戏。为什么网络游戏会让游戏玩家沉迷,为什么一件装备能够卖出成千上万的装备,为什么PK的时候那么爽,为什么推到boss的时候,那么快乐为什么装备宝物一个比一个炫,为什么游戏里面的妹妹个个可以勾搭如果在座诸位,能够思考一下网络游戏红火的原因,我相信,不管写什么书,都能大红大紫。