属性(Scope):异世界里的人(包括被召唤和转生到异世界的人)或者其他高等生物拥有的能力的总称。
属性分类:
空间系(Field):干涉空间概念(结构,组成,范围等)的属性,和时间系并列属性所有种类最强,无法觉醒。
时间系(Period):干涉时间概念(过去,现在,未来等)的属性,和空间系并列属性所有种类最强,无法觉醒。
天赋系(Flair):使拥有者获得做某事的天赋的属性,因为大多数都是无关于战斗的天赋,被归类为属性最弱的分支,可觉醒。
变化系(Change):使物质(生物和非生物),标量,矢量等发生转变的属性,因为变幻莫测的战斗方式,被称为最值得开发的属性,可觉醒。
心灵系(Psyche):干涉精神概念(意识,幻觉,梦境等)和灵魂概念的属性,从而达到操纵生物,赋予非生物生命,具现化的目的。
世界系(Bound):制作理想的世界,用规则束缚进入其中的人的属性,可觉醒。
操纵系(Control):对非生物(包括生命体的一部分和尸体),空间,时间进行操纵的属性,亦可以反向操纵(既用非生物对自己进行操纵),可觉醒。