①蒙犽的技能机制
琦哩被动,每次普攻和技能命中都会增加能量,满能量时会强化所有技能,并且减少一二技能的CD,同时,还能在获得能量时,回复生命值,相当于自带续航,另外,蒙犽的每5%攻速会提升1%冷却缩减。
琦哩一技能,向前扫射对敌人造成伤害,可暴击但不可触发法球,暴击可得到翻倍的能量,满能量时会有贯穿效果。
琦哩二技能,朝面前释放一枚重炮,触碰到敌人,地形和到达最远距离后,都会分裂且对触碰到的敌人造成伤害和减速效果,满能量时二技能分裂的子弹数目会增多。
琦哩三技能,蓄力并开始搜索(不可探草)周围处于交战状态的友军,蓄力结束后将不断的朝友军(包括自己)攻击的敌人发射飞弹,蓄力期间会提升蒙犽的移速,满能量时可以增加飞弹的数量。
琦哩以上就是蒙犽的技能机制,可以算得上十分优秀了,有较远的攻击距离,可远程消耗,有爆发伤害,能提速减速,有减CD特性,还自带续航,十分霸道。
琦哩而且,蒙犽还特别迎合S18赛季的较快节奏环境,毕竟他的前中期伤害非常充足,还能半图支援。
琦哩(蒙犽刚到四级时,直接满能量开大,然后开一技能跟敌人硬刚,可以在5秒内打出5000多的伤害量,脆皮根本顶不住)
琦哩最重要的是,蒙犽有续航机制,能降低自身对吸血铭文和吸血装备的依赖性,让他可以直接憋核心输出装,中期的伤害起码能领先对位射手一个档次。
琦哩虽然没有位移还是比较致命,但蒙犽的优点真的能掩盖其缺点,已经足以让他活跃在中高端局中了。
②蒙犽的铭文出装
琦瑶经过我这段时间的体验,我发现蒙犽真的不太需要夺萃铭文,毕竟他被动回血的数值实在是太高了,普攻和一技能暴击时,还能翻倍获得能量,就相当于回血效果也一同翻倍了,所以,我对他的铭文进行了改进。
琦瑶建议带“10x祸源,10x鹰眼,10x隐匿”,让自己的对线压制力更加强悍,可以更好的跟着队友打架滚经济。
琦瑶出装这块,暗影战斧+无尽肯定是蒙犽最核心的装备,至于第三件装备的选择,我比较推荐影刃,毕竟攻速可以提升蒙犽的冷却缩减,而影刃在暴击的时候可以提升攻速,后期正好可以让蒙犽达到40%减CD,性价比很高。
琦瑶技能加点主一副二,压制力更强,要是觉得前期对线有压力,可以先升三级二技能,再回头主一。
琦瑶召唤师技能建议带疾跑,免疫减速,可以追着人打,伤害最大化,如果对面有兰陵王,可以考虑换成净化。
③蒙犽释放技能的顺序
玖羽一般情况,蒙犽如果想进场输出,建议先开疾跑赶路,然后开大加速,接着二技能进场减速,最后才是开一技能扫射,这样输出才能最大化。
玖羽另外,如果不是紧急情况,建议先开二技能消耗,把能量攒满之后,再开大招,这样伤害会更高,蒙犽会更显得凶猛。
④蒙犽的具体节奏思路和打团细节
琦哩我认为蒙犽是为了打架而生的英雄,他的支援能力和前中期战斗力,在所有射手中是独居一档的,所以,建议前期多去参团打架,要懂得发“战争财”,不要总想着赖线。
琦哩特别是在拥有了暗影战斧之后,蒙犽就可以去中路参团了,把自己当作支援型战士来打,集合队友抱团推中,逼迫敌方防守,然后强行开团,打出敌人无法招架的输出量。
琦哩只要有优势,就一直推进打架,完全可以把自己当作打野位,不断的召集队友去入侵野区找敌人打架,把雪球滚大,毕竟蒙犽的野区作战能力也是独居一档的,那AOE伤害量根本看不懂。
琦哩顺便提醒大家一句,4级之后,在对局里最好打字和辅助沟通,叫他一直跟着你,这样蒙犽才好发挥,不然孤立无援很难打满伤害。
琦哩打团时,先保命再输出,时刻留意对面对你有威胁的英雄,比如对面有娜可露露和阿轲,那他们不出来,你就别急着输出,还有就是多待在有控制的队友周围,这样就不怕被强突脸了。
琦哩另外,蒙犽最好搭配坦克辅助,毕竟蒙犽比较怕强切,而且他也没有太好的留人手段,有个坦克给上控制留人的话,蒙犽的伤害会更容易打满。
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