我们再来看看技能。这个角色的技能还是比较特别的,用一个字概括就是跳。
外在特质(负咒之体):孽蜥有一个独立的体力值(上限为100,初始体力值在30左右),每次跳跃都会消耗一定的体力值,在连跳时,体力值消耗会减少,体力值恢复速度与蛛丝恢复的速度一致。
初始技能(猎食之跃):孽蜥可以利用这个技能进行跳跃,再次使用可以进行二连跳。跳跃式碰撞到障碍物时会原地下落。
一阶之后解锁新技能(致命坠击):在跳跃到一定高度的时候使用这个技能可以极速下坠,对坠击范围内的角色造成一次普攻伤害,同时破坏范围内被放下的木板。
到达二阶后,孽蜥的所有技能都会达到强化,可以进行三段跳跃,致命坠击下坠的速度也会变的更快。
【天赋及辅助特质选择】
孽蜥的天赋选择楼楼建议点出封窗和一刀斩。孽蜥因为跳跃的局限性导致其不能跳出窗户,为了保险起见还是建议点出封窗。一刀则是为了后期更有效地留人。
辅助特质楼楼建议选择传送或者是窥视者,因为孽蜥可以近距离跳跃,所以不需要闪现。带传送或窥视者可以更好地进行远距离控场。
相比与其他监管者,孽蜥的外在特质与技能描述更为浅显易懂,每次跳跃会消耗一定的体力值。那么孽蜥该怎么玩才能轻松捕获求生者呢?
注意体力值消耗
孽蜥的体力值消耗初始为40点,每秒恢复1点,上限为100点,第一段跳消耗20点二段跳消耗10点,三段跳消耗5点,所以蜥蜴人的跳跃要注意不要过度频繁的使用,虽然蜥蜴人跳的比较慢,但是他在废墟这些地形的帮助下,攻击到求生者也是比较容易的。
高层建筑物
跳跳蜥的跳跃技能可以轻松跳跃或者进入一些高层建筑如:医院的鸟笼、湖景村的大船、游乐园的剧院。这样可以对里面的求生者一个突然袭击,运气好的可以直接砸死一个求生者。但是跳蜥是无法跳过河,也不会跳入河中,会被空气墙砸脸。
如何准确的砸到人
蜥蜴人跳跃后按下坠落键往往砸不中人,那么这是什么原因呢,原来在下坠的过程中求生者也是在不断的向前前进的,因此如果想要准确的击中目标,必须在求生者的前一段距离处坠落,这样就能确保更够准确的砸中对手,反之求生者面对蜥蜴人的跳跃攻击的时候可以试着突然调头,虽然孽蜥在空中有调头功能,但在实际操作中根本使用不出来这种操作。
砸人是把双刃剑
蜥蜴人的跳跃很难把控,而地面上的求生者对于天上飞来的跳蜥也很难注意的到,所以真正在实战中大多数情况就是胡乱的跳跃,慢慢的有那种可以预判对手走位的意识,我相信孽蜥也就可以大显身手一把了。
放弃守尸
第五人格比较固有的监管者游戏玩法就是守尸了,所以这也使得小丑和杰克称霸庄园的原因,但孽蜥却与众不同,太没有良好的守尸能力,反而不如用跳跃技能去攻击其他对手。
蜥蜴人还是个可以的追击屠夫,打法偏向根据出生点利用跳跃堵人……你出生点背的熟,落地可以控制在10-7米以内,开局和黑白很相似,下面会继续分析打法及应对……
首先是蜥蜴人追击上的优势,就是这个屠夫不怕跑图,目前根据位置利弊开局跑图以及先知开黑提前开跑让很多屠夫非常无力,但具备短CD跳跃能力的蜥蜴可以利用跳跃轻而易举的追上跑图的人类。不怕无脑跑图和庄园老友受击加速是其很大的一个优点,我今天几把打庄园老友擦刀完一个二段跳就追上了……相反求生者还是应该多在点绕动来溜他,想办法砸晕更好(他恢复慢),不要想着快速空地转点容易被一下追上吃瘪,多绕博弈而非直接开跑
然后是蜥蜴人的天赋点,一开始,我的想法和大家一样想这屠夫基础速度一般,刀又短,肯定要张狂……结果发现开了技能用跳跃砸击也很难理想命中,多是追击拉近距离……反而人跟你绕点很难受,而且张狂有占有欲这个废天赋,你跳过去人有时候提前躲开得不偿失,所以我后来改成快踩+一刀,配合狂暴。感觉好用很多,快踩快速破板区防绕,狂暴守尸中途一下,再跳跃回去,非常适合!至于技能我带的闪现避免陷入僵局快速击杀,当然其实我觉得传送也不错,它甚至可以插眼,因为行动力还不错就是怕绕,有这个资本
一些建筑物顶跳进去会修改,我这次实验证实已经无法三段跳进圣心医院小木屋了,我还没试游乐园鬼屋还能不能从2号站台跳入,不过感觉一些屋顶可能因其加空气墙……不过医院周边两个大缺口还是可以进,鸟笼也可以进,这点还是相当不错的。下面说个极其重要的事,就是蜥蜴在地下室尽量不要跳了,一跳就容易跳出来
最后是守尸能力,这个屠夫守尸能力一点都不弱,而且操作非常简单,有人来救,你两种守尸选择,在知道人来的方向时选择往那边过去堵,堵到给一刀,再跳回来给一刀,自带远距离移动就是顺畅。如果你挂人,救人位距离你近,更不慌张,你就贴脸守尸,救人位到椅子附近你原地跳马上落地坠机,他如果在范围内即刻吃你一个震荡攻击,且此攻击不会被椅子吸引,然后后摇很短,他再救还可以给个震慑,若不救跟你博弈你就再等个跳跃CD,或者直接给他一刀逼救也行,因为人救下来你跳跃追也很快拉近距离,除非周边有可以绕的点
最后分析一下生克角色……蜥蜴这个角色模型大,速度一般,刀短,实际那种周旋型的溜鬼位对其都有所克制,香水甚至不怕你原地坠机守尸。那些并不依赖跑图能力的溜鬼位可以在局限区域跟你绕非常久……然后蜥蜴人的眩晕时间还挺长的,板子绝对是对抗其的好手段。再者就是地图因素,显而易见,在室内空间这玩意就废的不行了,兵工厂大房子,之类的,你们懂的……
技能我觉得闪现,传送都可以,求速闪现,控场传送……其行动能力并不差,二阶后三段跳跃能帮助其拉近很多距离来建立控场优势