红夫人是一名小型控场监管者,机动性高,自带中型传送,二阶技能后只需追镜像,但技能冷却时的追击能力非常弱,守椅子能力也较弱,很难双刀,是一个适合容易空刀、经常闪现撞墙和花里胡哨玩家的角色。
技能
【外在特质-水镜】
这个技能非常考验技术,如果玩得不好,别人看你就只会傻站在那里挥刀
【实体能力-镜影】
红夫人的实体能力是“镜影”,召唤一个移动与本体左右相反、前后一致的镜面反射镜像,镜像附近有求生者的话还会有轮廓显示,只要再次点击技能键就可以与镜像交换位置。自带传送,无视地形,用来追人很不错,但是一旦镜像结束,就变成了一个刀子鬼,这个时候追击能力直线下降。
【实体能力-镜倾】
在解锁存在感后的一阶技能是“镜倾”,如果你镜像没放好,这个时候你就可以使用镜倾来弥补了。这个技能可以调整之前放置的水镜方向,还会让镜像转向最近的一个求生者,用来找人非常方便。
【实体能力-入镜】
二阶后的“入境”这个技能非常强力,在放置水镜时若范围5米内有求生者,会生成求生者的镜像,这时攻击镜像,包括一刀斩都能对求生者造成伤害,这样就不需要死追了,不过要注意镜像在求生者受到[1]一次伤害后就会消失。
开局记住出生点;在放镜像时记得背身放;可以选择远程拿刀传送追人;开了一阶技能后可使用镜倾来看哪个方向有求生者,跟约瑟夫玩牌一个道理。
天赋推荐
在有前锋的对局情况,除了军工厂,都可底牌一刀点满愤怒和困兽之斗,这是最简单粗暴的。在有佣兵的对局情况下,点上一级狂暴/幽闭恐惧/报幕/一旦佣兵没倒,就要准备开门战了。
天赋1
主手技能是闪现,开局镜像如果拿到刀,平追就好,60秒必带走一人,通用于各种地图,军工厂除外,适合简单粗暴,追就完事了。
个人觉得红夫人是一个非常特别的监管者,其本身也是拥有很不错的体质,谜一般的刀气长度,相当于爱哭鬼的移动速度,除了踩板速度比较慢一点之外,本身也是相当不错的。
而红夫人除了体质不错之外,技能也是相当特别的,之所以说技能很「特别」,是因为她的技能需要多练习才能掌握技巧,这边就来给各位分享一下我对于红夫人技能的理解,将红夫人的技能使用技巧分为几个阶段,看能不能帮助新手搞懂红夫人的技能。
首先我们简单看一下红夫人的技能,水镜可以持续16秒、冷却12秒的主动技能,一阶段镜倾是将镜子朝向距离自己最近的求生者方向,进而让镜像出现在该求生者的方向,而二阶技能则是当镜子放出来的瞬间5米内有求生者,会出现该求生者的镜像,攻击镜像相当于攻击本体。
【第一阶段】
第一阶段就是对于红夫人的技能非常不了解的话,可以把她单纯当作一个冷却12秒的「长距离闪现」来使用就可以了,我会依照天线的晃动来判断求生者位置,再抓距离放镜子直接交换位置,就是一个动作大概1秒钟的长距离闪现,目的用来拉近跟求生者的距离。
因为技能开场就能直接使用,可以依照十三叔说的「距离自己第二跟第三远的电机必定有人」这个准则,直接朝着第二三远电机的方向进行最远距离闪现,拉近距离直接找到人,之后就是一般的追杀。
【第二阶段】
辨别第一阶段跟第二阶段的区别在于,是否会运用「镜像攻击」,红夫人的镜子召唤出来后,会马上在镜子的相对位置产生一个镜像,镜像是具有攻击的,而且可以穿过地形无视地形攻击。
这个最简单的运用方法就是在追击的时候,直接朝远处放镜子,然后本体继续追击求生者,这时候会因为我们本体朝着镜子靠近,镜像也会朝着镜子靠近,就能产生一个前后包夹的局面,尤其是在直线或是狭窄走道的时候,这个效果更好。
【第三阶段】
到了第三阶段你已经会用镜子传送、镜像攻击,再来要学的是抓距离跟判断攻击,这是红夫人镜像非常重要的一个技巧,说真的我其实也还在练习,不过这边提供一个可以帮助你判断的小技巧。
当你的镜像附近有求生者的话,画面上会呈现这个样子的,求生者的外型会亮起来,有点类似通缉的效果,但颜色就跟你的镜像同样色调,但这个并不表示「求生者在你的镜像攻击半径」,她只是在你的附近并且没有被障碍物遮蔽,这时候你就需要移动身体去利用镜像攻击。
因为镜像并不会触发心跳跟红光,所以如果你距离抓得恰当,又能让镜像从死角靠近,就能直接将正在修机的求生者震慑倒地。
【第四阶段】
这个阶段就是将距离、角度都计算的非常精准,游乐园先放镜子后拉开距离,再转镜子的角度出现在杂技演员的背后,直接震慑,这一手操作真的堪称天秀。
不过这种玩法真的是太秀了,如果要学更高深的红夫人技巧,我个人推荐先看较多的红夫人操作视频,来学习距离的把控。
最后分享一个很帅气的片段,利用镜像跟本体的同时攻击,一次打倒两个求生者的画面。
技能展示:第五人格红夫人技能属性介绍
人格加点
在第五人格里红夫人这个角色备受到玩家们的关注,在对战过程中加点能够帮助提高技能,还能随时保护自己。但人格加点一旦操作不正常就会起到反作用,那么下面就跟随小编一起来看看红夫人人格加点的技巧吧。