等级象征着冒险家的地位及实力,会以胸牌的形式标明。
其等级一共分为五个阶段。
铜、银、钢、金、钻石,
只有累积足够相应的实绩之后才能晋级。
铜牌只能接受铜牌委托范围内的任务,不可以跨级挑战。
委托人也可以指定冒险家完成委托任务,指定任务的报酬丰厚可以跨级接受委托。
60%以上的冒险家都停在了‘银、钢’两个阶段,仅有少数有实力的冒险家能够晋升到‘金’阶段,钻石阶段的冒险家更是屈指可数。
PS:冒险家公会的三位管理者均为钻石阶段的冒险家
一层的管理者被誉为“女武神” 骑士职业。
二层的管理者被誉为“魔导师” 魔法师职业。
三层的管理者被誉为“大神官” 神官职业。
每个国家都会有冒险家公会,公会成员(冒险家)是禁止被投入进战争之中的。
教廷(Religion).
宗教势力不同于冒险家公会,他们不会出手干涉战争,更不会在魔物袭城时出现。
教廷等级划分:
教皇(Papa).
大主教(archbishop).
红衣主教(cardinal Priests).
长老(Presbyter).
祭祀、司铎(Sacerdos).
神父(father).
修士(monk).
大主教和红衣主教共四位,在教廷中一人之下万人之上
长老统领祭祀和神父,修士是最普通的教徒(僧侣)
神官大多教廷出身,与牧师(Priest)意义相近。
帝国军队(army).
军队的主要工作是镇压民众,待守国界,不参与同魔物的战斗。
每个区域的领主都会拥有一支直属军队,贵族也是如此。
统领帝国军队的‘最强’战力被誉为军神(general).职业为剑士,等级Lv.5
镇守城市的军队一律由帝国的三位战士长统领,部分领主也有管理城市军队的权利。
冒险家公会和教廷不在战士长或是领主的管理范围之内。
阶级结构(Class).
在帝都最常见的阶级划分:
贵族(peerage),及少见且有能力的上等人。
士族,不具备特有能力,但可以掌握和维护社会运转的关键技术和资源,如商人。
庶族(Disenfranchised),工人或是耕农。
奴隶(Slaves),不具备特有能力及社会资源,最下等的存在。