晓皮大家好我是你们的触发器老师叫我晓皮就可以
晓皮上课
小陌老师好
清风时光老师好
晓皮今天首先教大家触发器的逻辑
晓皮触发逻辑:事件—条件—动作
晓皮事件发生了什么
晓皮条件就是触发的时候做判断用的
晓皮动作就是执行
晓皮这里老师来示范一下
小陌老师你那个宝可梦挖床防止坐骑的怎么弄的呢?
晓皮事件是任意玩家乘骑任意生物载具
晓皮
晓皮然后我们需要创建一个变量
晓皮
晓皮老师这里起名叫玩家组
晓皮逻辑就是任何玩家使用坐骑把触发事件的玩家加入到这个玩家组里
晓皮然后创建动作改变玩家位置这样就可以把骑坐骑的玩家关进小黑屋
晓皮如果想让玩家离开小黑屋就需要击败这个玩家
晓皮老师这里用的计时器
晓皮
晓皮事件是玩家点击方块启动计时器然后再创建一个触发器事件为指定计时器发生变化条件老师这里设置的是等于一动作就是把玩家击败
晓皮好了今天老师就讲到这里下课
清风时光老师再见
小陌老师再见