这些药通通被我放进了物品栏。
我虽然先带上了它们,但还是需要更好的恢复剂...
毕竟真正遇到了战斗,指望这只能恢复5HP的药品肯定是不行的,药品的恢复量低,就意味着我的生命不能得到有效的保障。
我回想起自己玩游戏的经历,通常在游戏中遇到这样的情况是要动手制作的。
在RPG系列的游戏里,不是把怪物杀死就万事大吉了。
游戏中的人物要自己制作各种东西,譬如装备和药品。
制作技能在游戏里的地位不言而喻,因为系统商店提供的药品和装备往往品质有限或者价格高昂。
想要真正在战斗中获得持久的保障,必须自己习得技能提高技能等级,自己制作装备或药品。
而我是通过行动实现技能的自动生成,那么我也可以假设能够创造出制作的技能。
这些事以后再想吧,得先做好准备。
毕竟慢慢腾腾的容易送命。而我不想死。
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郊区。
我带着棒球棒来到没什么人的附近郊区,这可是我了解自己技能的好地方。没有人就不怕别人看到,可以随心所欲使用技能了。
走进树林,对准着一颗粗壮的大树,我使劲地挥舞着棒球棒敲打在大树上。
咔吧咔吧的敲打声,树叶也在呜啦啦的响。迫切想要提升技能的我下手丝毫不留力气。
嘀呤--
提示音通过特定行动生成了技能。
提示音能够强力一击的“强打”技能生成了。
红色的介绍技能的提示窗紧接着出现了。
提示音【强打(主动)...】
提示音强力拍打对方的行动,致命打概率提高15%。
提示音攻击力提高50%。
而惊喜显然不止这一个,又一个技能生成了。
嘀呤--
提示音通过特定行动生成了技能。
提示音随心所欲使用钝器的能力“钝器熟练”生成了。
提示音【钝器熟练(被动)...】
提示音能够随心所欲使用钝器的技术。
提示音使用钝器时,攻击力提高10%,而且,攻击速度也能提高5%。
实用的技能,正好是我想要的,被动提升攻击力的技能,在战斗中可是很有用的。
尤其是提高百分比的技能,可以预想,随着我的等级越来越高,攻击基数越来越大,提升的攻击力是很可观的。
我欧耶!
心情愉快地看着眼前的提示窗,看来我一直纠结于获得技能,还是有收获的!
我获得了“钝器熟练”和“强打”两个技能。
我太好了。现在要做的事就剩下一个了,那就是提高技能熟练度提升等级了。
毕竟眼下强大起来是我迫切要做的事情。
对准着旁边的大树,我握紧了棒球棒,又开始了体力活。
我强打!
技能的威力果然不凡,我这相比于大树来说显得细小的棒球棒竟然在树干上留下了不浅的印子。
嘀呤--
提示音强打的熟练度提升。
受到这提示音的鼓励,我不停地重复着这样的动作,树干都被我打碎裂开了。
如此重复了大概30多次。
嘀呤--
提示音强打的等级提升。
我30次左右就提升了一级?
看来这样下去很快就可以把技能等级提升上来了啊。
我这提升的速度相当之快啊。既然来了,让等级再提高些,如何?
我强打!
然而棒球棒却没有刚刚那样的力度了,技能像是突然使不出来了。
我咦?这是怎么回事?
我啊。
我突然想起游戏中这样的情况。
我状态栏。
状态栏出现在眼前,显示MP的那一栏已经空了。
我原来是MP不足了。大概用30次就光了。
我让我想想。不知道MP回复速度如何。
如果使用技能的话就要消耗MP,MP是魔力数值的缩略语,魔力可以看做是使用技能的能量源。
朝MP的那一栏用力点去,蓝色提示窗出现在眼前。
提示音【魔力恢复率:1分1点】
每1分钟只有1点?我的魔力是100点,需要100分钟才能蓄满,这可有点慢啊。
我这个可不太好...
是不是应该提高魔力恢复率,或者优先获得被动技能而不是攻击技能用来战斗呢?
我不由地又忧愁起来。如何才能生存下去呢?为了生存,我必须更加强大起来。
可是当前MP空了我也没有什么办法了,只好等它恢复点再开始提升技能了。
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不知不觉太阳就要落山了,我把棒球棒搭在地上,拿衣领擦了擦汗。
我好像从白天起都练了一整天了...
不过,难道是得益于身体成了游戏角色?即使练得胳膊再疼也只需休息半个小时就可以完全恢复。
也因此,我的技能等级提升了不少。现在强打等级为3,钝器熟练度为5,提高了很多。
但是,我对钝器熟练度提升为5而获得的能力更加满意。
使用钝器时,攻击力足足增加了30%,攻击速度也加快了10%,这可是不需要MP就可以实实在在作用到我身上的啊。
这个被动技能意味着我拿起钝器的那一刻开始它就已经生效了,只要我拿着钝器,攻击力就会提升30%,攻击速度也会提高。
此外,随着强打等级提升为3,攻击力另外增至150%,致命打率则提升了17%。
而且我还了解到更有趣的事情。
比如说我的攻击力为10,得益于钝器熟练度,它就可以提升为13。
如果再加上强打,就将增加150%的伤害,总伤害值可达22.5。
也就是说,基本攻击力为10,却可以带来超过两倍的伤害,多令人震惊啊?这就是技能的威力,也是我为什么要迫切提升技能的原因。
况且我还没有使用能力值点数。如果我现在提升力量,我的攻击力一定会变得更加强大。
不过,力量是一方面,我还得考虑其他能力值。
首先,魔力数值为100,强打使用30次就到头了。关键时刻要使用技能魔力值却空了我该怎么办?
再就是,体力也是问题。
尽管休息半个小时就可以完好如初,我体力不支却是个问题。
如果敌人多怎么办?如果没时间休息怎么办?那岂不是会任人宰割。
或者,如果敌人太快了呢?难道不该提升敏捷度吗?
比起固定情况,变数太多了。
先不考虑提升能力值了,那10点可分配点数,就先留着吧。
而现在的问题是,如果现在进门,妈妈肯定会问我去哪儿了,我该怎么回答呢?