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本书标签: 二次元  四章定律  幻想计划 

咸鱼·征文·感觉·记录

杯子、怪物和她.

不玩游戏,不打算玩游戏请略过……

1.幻想计划的世界观到底是什么,官方至今没有详细的解释,或者说世界观混乱。

2.人物的性格描述,除了露卡和几个灵武,其他人物基本零形容度。

3.游戏很有意思,不是指游戏内容,而是觉得游戏可塑性很高,很有潜能的感觉。

4.游戏前期体验极差,具体在刚打开第二章的阶段。过渡装备获取尴尬,关卡强度超出了玩家水平,没耐心很难玩下去。

5.喜欢Q版服装和人物的玩家,大概会期待快出新的衣服。抽爆……可以cos各种角色的话,爽翻,衣服改下颜色而已嘛。

6.游戏每日任务完成时间约为一小时,这是在不肝任何活动的情况下。剩余的互动体验基本很难玩到,主打的互动性至今没能看出来……

7.一般玩家都会有两三个手游的吧……这么占时长的每日不是人人都玩得来啊。至少不要这么难搞吧,让我想起了垃圾的崩崩崩。(云玩家看法)

8.能组队调教一些难度较高的boss,顺便掉落一件需要内部竞拍的装备,大概很难做出来么……(非专业人士的疑问)

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