首先感谢临楼文社的萌新哒哒提供的角色以及大致世界观描述。
猎魔者体系:大致分为近战类与远战类。
近战类:主要以战士为主,衍生出许多小分类,例如双刀战士,狂战士,暗影战士,死亡战士,重锤战士,盾战士等等。
其中比较特殊的有近战法师,近战牧师,以及近战祭祀。
近战依赖技法与武器,通常将近战技法称为武技。
武技中被开发最多为斩击,通常是加重力道,从而变为重斩,较为特殊的就是改变方向。
远战类:分为魔法系与物理系。
物理系:大部分为弓箭手,也有通过天赋而获得火铳类的。
技能应用较少,一般这类都为侦查兵,因为他们天赋基本都会加成视距。
一般技能为连发,顶级的可以做到六连发。
魔法类:职业细分很多
魔法师、魔术师、幻术师、咒术师、巫师、道士、禅师、召唤师、祭祀、牧师
魔法类使用的任何一种特殊技能都被称为魔法。
魔法大致有以下的分类。
精灵系:传说上古人类为精灵的一族变种,于是由精灵语谱写的魔法便流传下来,大部分魔法师使用的都是此类。有火精灵,水精灵,风精灵与土精灵。
其他语系:有一些猎魔者小队在墙外猎杀时,遇见了遗迹与古代文献,人类魔法师通过破译得到这类魔法,这种魔法是被禁用的,因为有魔法师在得到此类魔法,变成黑魔法师,最为著名的黑魔法叛乱名为暗师之乱。(嘿嘿)
这类魔法因其苦涩难懂的咒语以及难以寻找的激活材料渐渐被排挤在外,而且被所有王国明令禁止。
但其杀伤力无可预估,据说用此类魔法中的召唤类进行召唤仪式,甚至可以召唤出魔神。
幻术:魔法师基本不用此类,但幻术师与魔术师经常使用。这两类人的区别在于一个高明,制造的幻境以假乱真而另一个普通,游走于市井之间,靠欺骗人的视觉获得钱财。
原理大致相同,都是通过操控光与精神所达成的。
咒术:魔法师与咒术师常用。但往往咒术师的更为细致。
原理是将魔法原本应该通过激活的方式改为通过声音模拟特定频率从而到达激活效应。同时每一个字符都要以特定语气来念出,越高等的咒术容错率越低。
巫术:此类也为邪道,不论是诅咒还是蛊,又或者是养鬼,都要以特定激活道具来达成。
不想多讲,但其也为炼金学派的主要构成的流派。
没有原理,每一名巫师的内心都无法看清。
符文:道士专属的一类魔法,是将魔法具现为笔画,再封于特定材料的一类,激活不需要消耗魔力,只要说出特定的解封咒语即可。
唤神术:禅师的专属魔法。是通过不断地祈祷,而获得来自于上位神的所谓“理”,禅师理越深厚,祈祷神之建业的时候副作用也就越少。原理与巫术一样,没有原理。
圣灵术:刚才提到了“理”,这是神在世界所播撒的信仰,信仰越深厚,神对他/她的关注也就越多,从而使得这类人可以在一定程度上可以使用神的力量。而圣灵术就是这类人使用神力的方法。
召唤术:从异界召唤生物,一般按照召唤者的能力强度与召唤术等阶来出现。
召唤物并不会对召唤者保持友好态度,在没有绝对能使其信服的前提下,骄傲的召唤物可能反过来攻击召唤者,所以召唤者需要立下法阵来禁锢召唤物,直到确认无危险后再进行契约构成。
契约:是对召唤物的一种束缚。
祭坛:祭祀用于获得和使用信仰之力的地方,祭祀在使用信仰之力时,一般会请教堂者来唱响圣歌,因为圣歌在一定程度上也算是圣灵术。可以帮助祭祀。
牧师:一种通过使用精灵魔法来治疗他人的职业,一般都为教堂人员。
特殊类魔法
赋予类魔法:赋予目标可以无生命也可以有生命,赋予任何东西都可以,但需要赋予者付出与赋予相同的代价,如果赋予者给一颗树赋予灵智,那么赋予者便会失去寿命或者一类感官的完全报废。
由于赋予类魔法的绝对公正,使得赋予者魔法的流派也是维护炼金学派的一支。
创造类魔法:通过付出东西来创造东西,不过一般是通过消耗创造者的魔力来暂时创造。
永久创造的代价极大,不仅需要魔力,还需要寿命,因为创造类魔法的可用之处有许多,所以创造类一直有人在学。同时创造类魔法是炼金学派的开户之流。
规则类魔法:通过付出寿命来激活世界的规则,尽管无法改变规则,但能将他人所受到的规则改变,例如,这个人明天就要死了,但有一名规则类魔法师通过付出10年寿命,而使这个人多活了三年。大致就是这样。
在这其中还有一个小类别,是操控重力。
而操控重力里又有一个更小的,那就是时空类。
猎魔者徽章等阶为
未评级~铁级~黄铜级~秘银级~精金级~紫金级~星钻级~不朽级~圣级~神级
凌晨极:秘银级猎魔者,新人小队队长,天赋狂化,剑士。
白容:铁级猎魔者,新人小队队员,天赋极眼,弓箭手。
苏沐:铁级猎魔者,新人小队队员,天赋唤灵,特殊体质拥有者,激活天赋时,对于魔力操控能力上升40%,召唤师。
新角色
公冶肆月:落阳城三流世家公冶家大公子,黄铜级猎魔者,天赋鬼泪,特殊体质拥有者,激活天赋时全属性上升20%,近战法师,武器名为心剑,样如伞,其内部却有一把太刀。
格尔之森:距离落阳城最近的魔物森林,其中等阶最高者大约为B阶魔神。