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小说大纲范例(1)

小说写作知识更新系统

码字人洛兮我也要!资料!大纲的再来点

知识八爪鱼给你!

书名:xxx

  (书名要么超浓缩故事思想或带有某种寓意典故,越短越好)

  第一、主题:主要情节资料,说明什么?内涵

  (善与恶,美与丑,你的小说总要有个基调和中心轴)

  第二、体材:玄幻,武侠,科幻,幻想,军事,YY

  (新人天真爱冒险,思想活跃适合写玄幻;阅历丰富的可写武侠,科幻,军事;具有浪漫情调的如金庸型可写全面的多元题材;爱看书的最好写YY)

  第三、预计字数:XX万

  (此项尽管忽略,因为你也许写1万字就疲倦了,三分钟热度型;也许你写100万字,才刚刚来灵感,慢热型)

  第四、资料简介:

  (写得大气些,或者故意留下悬念,不要把结局提前告知读者!)

  第五:环境设定

  环境地理:哪个世界环境,如是异时空需要说明,什么地名,越后面越远,供人物移动使用。

  (能够事先画好图,标出人物出现的场所及时间轴,及重大事件,个性是转折性的突发事件,着重记录下自己挖下的坑,以防过后忘记填补!)

  中央:

  东面:

  南面:

  西面:

  北面:

  (那里的坐标不必须是方向坐标!能够是背景事件,能够是纵横的时间轴,能够是特定环境,如沙海,沼泽等)

  第六、主角设定(正面主角、反面主角、中间主角和闲杂职业)

  (开始就设计好升级体系,包括正反面主角的初始技能,升级过程,及突发事件影响,人物传授,感情突变等,先写下1级到5级,后面的视情节变化适当作出调整,以作补充)

  1.姓名:

  身份:

  性别:

  年龄:

  性格:

  语言风格:

  人物关系:

  外貌特征:

  初始技能:

  后学习技能:

  N.姓名:性别,年龄,性格,语言风格,初始技能,后学习技能。

  (注意反面主角的升级体系必须不要和主角相似,最好另辟蹊径,越古怪越艰辛越好,就如同【寻秦记】里的正反面的升级一样。陪角最好是主角的左膀右臂,或者军师,老师,再或者是倒霉的大师,大智若愚型)

  第七、技能设定:

  1.技能名称:学习过程,使用动作,效果,优点描述,缺点描述。

  (注重学习过程,着重描述最厉害的几个招式动作,以及学习的艰辛;优缺点,点到为止,不可多写,留在以后做伏笔用)

  第七、情节设定(最简洁的一句话介绍整个情节)

  (人物是在故事情节里成长,所以多找些艰险曲折的桥段嫁接一个个险象环生的阴谋和小人,男人和女人等各色世态炎凉,突出主角的阅历积累以及技能的升级过程)

  环境序引:

  世界格局:

  势力分布:

  (以上三点,只在情节出现前简略提及即可)

  第八、道具设定

  1.道具名称:尺寸,外型,重量,主要功能所在位置,特殊效果,制造成。

  (道具,不用写得过于详细,犹如小李飞刀的刀,正因为谁也没有看到过所以才最厉害,只突出道具,即武器的效果或者得到它所经历的险阻和考验)

  第九、情节结构

  (那里是你的小说总纲,即以时间轴做序,排列出章节要点)

  主角出世:

  生活环境:

  引发情节:

  (第一章,重大事件变故,引发主角被迫流浪,或逃难,或寻死,或——,那里不要详细写他的父母以及其他亲人的状况,只要略写,一笔带过,因为后面还要详加阐述,事件的过程及阴谋的真相)

  主角入世:

  (初入江湖,主角从朦胧的少年或少女的天真,一步步受到现实的打击,期间也有丁点的温暖,暖化着他们渐渐冰凉的心,此间写得越悲惨越受尽折磨越好,因为只有这样主角才会思进步,遇名师,学技艺,以便日后扬眉吐气,一鹤冲天)

  学习情节名:

  受挫情节名:

  组队情节名:

  敌对情节名:

  (以上只是主角初入江湖所经历的点滴挫折)

  战斗情节名:

  (人生第一次应对死亡的威胁,或者奇耻大辱,或者夺“妻”之恨,或者——,总之此第一道坎不是那么好过的,务必在生与死之间定夺,务必在有所舍之间忍痛割爱)

  进化情节名:

  (死而复生后的第一次感悟,不是技能上的进步,而是思想认识上的飞跃!)

  再学习情节名:

  (寻师学艺的过程,或者机缘巧合的天空上馅饼,得到武林秘籍等,开始初步学习技能,还没有完全领悟其中的奥秘,此时也是主角最甜蜜的时光,但是完美的甜蜜时光很快又被死亡所威胁,新的危机或者挑战再次出现,主角值得落荒而逃或者惨败——总之,此阶段不要把技能升级太快,因为他的强敌还在后面!)

  大势力情节名:

  (危险,阴谋步步惊心,千奇百怪的敌人带上世间的【面具】开始想方设法谋杀主角,主角总会危难之际遇到贵人或者透过智谋脱险,进而逼迫他继续深练技能,并且其间还会得到高人指点,他虽然愚笨但是他总有自己的超潜力不为人知!)

  书末战斗情节名:

  末尾结文情节名:

  (尾章结局,能够暂定,也可不写,总之根据读者意见,或者剧情发展而定,必须要出其不意,结局让人有一种追看的欲望,并且意犹未尽)

  (下面是大纲补充情节,即伏笔情节)

  分裂或发展情节名:

  (内部叛徒的慢慢显露,以及友情,感情,背叛的关系)

  盟友情节:

  介绍情节名:

  结盟情节名:

  帮忙情节名:

  (贵人的出现时机以及给主角或者说主角给他们带来的改变,好处等)

  敌对情节:

  介绍情节名:

  结仇情节名:

  (预设埋伏,环环相扣,悬疑引入)

  内部对话情节名:

(注意主角与陪角,以及朋友,伴侣,以及敌人的说话语气,态度,动作等)

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