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运气而已

第四天灾:开局获得游戏系统

夏灵藏在一个草丛里,准备射前面的鹿。

【鹿-0级】

夏灵也不确定一箭能不能射死,甚至怀疑能不能射中,但总要尝试。

于是,夏灵拉满弓,射出一箭。

好消息,射中了!

坏消息,歪的离谱。

夏灵射出的箭矢飞向鹿的上方,意外射到了一只大鸟,箭矢直接刺穿大鸟的心脏。

“不是,姐们!”

夏灵怀疑自己看错了,虽然鹿跑了,但是收获了一只半人大的鸟。

【恭喜你学习基础箭术】

【基础箭术lv1:90/100】

夏灵将鸟收入玩家背包。(背包内时间静止)

“这么好练?”

夏灵走向另一边,拉满弓,射向一只兔子,空了。

【基础箭术lv1:91/100】

“哦,合着加90是因为射中了那只鸟。”

夏灵恍惚大悟。

于是,她开始了刷野模式。

下午,夏灵回到了村子,不是她不想刷,是因为箭矢全磨损不能用了,弓也快断了,刀又砍不到猎物。

她本以为刷怪升级很简单,结果,她想多了,刷了一天,经验值只涨了5%。

“你们看,那女孩回来了!”有村民喊道。

其他村民和猎户也看向夏灵的方向。

“空手回来的吗………,也正常。”

虽然结果是预料之中,但村民们还是有些失落。

“村长!我带着猎物回来了!”

“嗯?”村长刚想说话,夏灵变出了一堆动物尸体。

有半人大的大鸟,十只鹿,三只免。

“害~,也算是完成任务,不负所托了。”

夏灵说道。

有一部分是靠运气,有一部分靠实力。

她的基础箭术到了4级,150步之内百发百中,这也算是玩家的优势之一。

“嗯!”村长腰不酸了,腿不疼了,也不问怎么凭空变出来的,只要给他们吃的,你说你是魔鬼都行!

“你确定,这么是给我们的?!”村长揉了揉眼睛说道。

“是啊!不是你发的任务吗?”夏灵疑惑的说道。

“那我们就放下了。”

村长也不客气,叫人搬走这些野味。

【任务题额完成,获得90%经验值】

【基础经验:95%】

夏灵看着快升级了,心想还是任务经验多。

这村子就二十多个人,那些野味够他们吃好久。

“不管怎么说,给你点报酬吧。”村长拿出一百枚铜币。

【一金币=一百银币,一银币=一百铜币】

夏灵惊喜接过铜币,还有意外收获。

虽然现在不知道有啥用,但有总比没有好。

“村长,还有什么事需要帮忙吗?”夏灵问道。

“天色已晚,今天就先吃饭吧!你要是不嫌弃,我们给你收拾一间房子,你就暂时住在村子里。”

【触发长期任务:为石头村狩猎】

【上交猎物越多,经验越多。】

好,稳定经验来源,这不就有了吗?

……………………

“卧槽!这个夏灵有点东西啊!运气这么好?”

叶无尘看着所有人的进展惊讶道。

一部分落地成盒的人看见复活时间有十二小时破口大骂,就是不提一句“不玩了”。

从灵魂绑定就很不可思议了,没人会傻到不要游戏玩家资格。

经验值是靠击杀猎物,玩家情绪,改变个人或世界命运等方式获取。

叶无尘是抽取玩家一半的经验做为游戏点,简单说就是,55分成。

“唉,解锁什么功能呢?”

“痛觉调整10%—500%,呃,应该没傻子开500%吧?”

“复活时间也要减,这个优先级最高。”

“转职?你想毁了玩家吗?玩家多元发展多好?”

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