来更新了,最近在搞我漫画的第一页,没更新
以上是我漫画的第一页,内容差不多是
主角团二人在追人,女方要求男方想办法把人拦下来,第一格的被追方在右侧,顺着对话框往被追方读,逆着速度线牵引读者视线到画面再到第二个对话框,因为被追方对于女方来说是权威,危险的人物,所以在右方吸引读者视线,对话框与女方角色各自形成框中框(以后讲),两框边线交织成视交中心,第二格与第一格类似
第三格是主格,速度线凸现三人的速度之快,,爆炸的烟雾凸现敌人的危险,借着第二个对话框的内容,男方看到城市反正已经满目疮痍,索性打算直接炸掉前方路段堵人,这里我要体现的是男主的性格直接,果断,并且第三格交代场景在街上和故事背景是个相对发达的城市
第四格地面炸裂开,碎石上浮,再到第五格,石头浮现在男方的拳头周围,这里我想引起读者的一些思考“居然不是炸弹炸掉,而是用石头吗”这里也暗示了男方的特殊能力,并且为下两页的跨页炸街做了一点铺垫,并埋了了一个坑,男方的实力如何。
以上为我的第一页,肯定比不上一些职业的第一页,但也是下了很多心血的(虽然也不太好)
关于漫画的四大元素
大多数人将创作漫画的必须时刻放在心上的元素叫漫画的“四大基本元素”
按重要性排序,
角色
剧情
世界观
主题
这四大基本元素,不可独立存在,这些相辅相成,相互影响,而统领全文的载体就是“画”台词埼辅助作用
或者说,读者看的是画,但画面后有密不可分的角色,剧情,世界观,与主题,这些组成了一个小宇宙,我们就是宇宙的主人
不擅长画画的创作者可以当作家或编剧,导演,不会写故事的可以当画家,但漫画家必须是全才
创作过程忌讳漫不经心,将四大基本元素时刻放在心上,是编辑批判一部作品的标尺,他们会分析角色的塑造是否丰满,剧情是否吸引人,世界观构建的好不好,主题是否连贯,画技如何,如此,作品的缺点会浮现出来,比如这部漫画人物形象不够丰满,读者不一定愿意看,无法讨到读者欢心的基本都是角色上的问题和缺陷
不可或缺的角色与世界观
在四大基本元素里,角色和世界观尤其重要,光靠其中一项就能把漫画支起来,因为有的漫画就算没有剧情也是可以成立的例如《海螺小姐》《乌龙派出所》就是围绕角色展开的,他们的故事并不跌宕起伏,而是像日记一样,叙事海螺小姐一家的日常两津勘吉在工作中的碰撞到的趣事,讲个笑话《一拳超人重制版》并不是没有剧情,而是剧情烂,后期战力崩坏
与前几个形成对你的是阿基拉,故事是东京不远的未来,一群有超能力的少年在荒废的世界战斗的故事,这是以刻画世界观为主轴的作品,
保持四大基本元素平衡,把重点放在四大基本元素的其中一项上,作品也可以成立,剧情一塌糊涂,却靠着角色魅力走红的作品比比皆是(说的就是你《一拳超人重制版》)靠故事抓牢读者的也不在少数,以诠释世界观的作品也存在,
如果你想画一部王道漫画,四大基本元素要相互平衡
下期讲如何塑造角色