从阵容上看,还是比较可以的阵容,关键还是在于后面游戏中不要出现失误。
【游戏数据加载中……】
咔嚓一声,又是第五人格那熟悉的破裂声音。以前刘俊毅听着这声音还有些害怕,但玩久了也渐渐习惯了。
刘俊毅的意识很快进入了虚拟第五游戏世界,随着眼前缪斯印记的碎裂,他身临其境地来到了游戏中,一处叫军工厂的地方,而这也就是五人本局游戏所在的地图。
【军工厂】发生严重火灾后遭到遗弃的军工厂,在夜间常有奇怪的脚步声传出。
转眼间,刘俊毅的视野变得开阔起来。
此刻,刘俊毅出现在了一个令他无比熟悉的地方,丛生的杂草,凌乱的高墙,以及不远处那间废弃的工厂,都与前世在游戏中玩的,一般无二。
所谓的虚拟第五游戏,便是让玩家整个人真实带入。
刘俊毅看着身上穿的演员服饰,拥有一头卷曲的金色头发。自然知道这是杂技演员的装扮,而刘俊毅是可以真实操控的。
刘俊毅对这个角色很满意,他发现自己已经完全与杂技演员这个角色融为一体,于是立刻跑动了起来,除了跑动速度被限制,其他的感觉简直和外界一模一样。
杂技演员随身携带3种爆弹,点击技能按键可向前跳跃一段距离并在跳跃中扔下爆弹,长按技能按键蓄力可选择自身落地位置。跳跃过程中若遇到障碍物则会立刻落下。
余威:爆弹落地爆炸可暂时改变地表,生成一块圆形区域,监管者在余威持续时间结束前踏入此区域会受到爆弹影响,同时地表立刻恢复原状。
黏土弹:略微降低监管者的移动速度;若黏土弹爆炸时正好命中监管者,则将大幅减弱监管者的移动速度。
冷却弹:略微降低监管者的交互速度;若冷却弹爆炸时正好命中监管者,则将大幅减弱监管者的交互速度。
燃烧弹:灼烧监管者,使其在一定时间内无法使用技能;若燃烧弹爆炸时正好命中监管者,则将使监管者在长时间内无法使用所有技能。
杂技演员的行为给予他制作不同种类爆弹的灵感:
友善:救下一个队友可以让杂技演员额外制作一个黏土弹;
冷静:破译进度达到100%时可以让杂技演员额外制作一个冷却弹;
勇敢:被监管者追击60S时可以让杂技演员额外制作一个燃烧弹;
轻装上阵:杂技演员没有准备充足的材料,一局游戏中每种爆弹仅能额外制作1个。
从以上数据可以看出杂技演员无论是救人,修机还是遛鬼都有不错的表现力。
杂技演员唯一的缺点就是开门慢,有开门速度降低30%的负面buff,但这并不妨碍这角色的优秀之处。
这个游戏简单来讲,就是四名求生者,破译完地图里的七台密码机中的五台,然后再破译完大门,从门口逃生。
另一个阵营的监管者,则需要将四人击倒,挂在一个名为狂欢之椅的地方。