2078年,随着科技的不断进步,越来越多的人投身信息技术行业,其中以赛勒斯·艾肯开发的人工智能程序“S5 0014+81”独占鳌头。
同年9月,以人工智能程序“S5 0014+81”绘制的代码做出了一款虚拟现实技术游戏——潘多拉,这是可支配五感,体验如现实一般活动的虚拟体感游戏。
11月,“潘多拉”正式开放体验名额,将在上层阶级挑选20人前往公司总部参与游戏测试。
“潘多拉”拥有全新的参数,全新的体验,并将游戏生活中的几十年缩短至现实生活中的两个小时,也正是因为其超脱以往虚拟体感游戏的时间理论才使得它一夜之间名声大噪,受邀参加的20人里,无一人放弃名额。
体验者在进入游戏之前,需要躺在“链接舱”里,类似于小型的全封闭式太空舱。在游戏正式启动后,可以选择“单机”或者“双人联机”两种模式。
游戏选择成功后,舱内瞬间暗下来,只听见舱壁两边喷射出某种气体,闻起来有股淡淡的味道。那股气体似乎有某种助眠的功效,过了两分钟不到,就沉沉睡了过去。
脑中渐渐模糊,唯有耳朵隐隐约约能听见一道机械声——
【欢迎玩家来到“潘多拉”的世界】
【“潘多拉”意为无穷、无尽】
【祝各位玩家游玩愉快】
【游戏正式启动中】
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