在这个游戏极度匮乏的平行世界中,18 岁的陈真凭借独特的记忆共享体,获得了制作游戏的经验。
他率先推出了换皮游戏《精灵王国彩虹》,编号 01。尽管只是元素的重组,但对于这个极度渴望游戏的世界来说,这无疑是一场惊喜。玩家们如获至宝,纷纷沉浸其中,享受着这难得的娱乐体验。
陈真不仅在游戏制作领域崭露头角,还拥有名为“月无斗天”的网红账号。靠着这款游戏带来的热度,他积累了众多粉丝。为了获取更多的收益,陈真推出了 100 个必中礼包,每个礼包需氪金 100 块,其中包含饼干,100 块能获得 1000 个;巧克力也是 100 块能买 1000 个。还有各种道具,都是 100 块能获得 100 多个或者 1000 个。这样的氪金设置吸引了不少土豪玩家,他们纷纷慷慨解囊,为游戏投入大量资金。
可是时间过去了一个月,财务报告直接提醒他赚了两个亿。去交税之后,竟然还有两个亿的纯利润。这让陈真欣喜若狂,他决定趁热打铁,为《精灵王国彩虹》增添更多的内容和玩法。他新增了许多可爱的精灵形象,设计了更具挑战性的关卡,还优化了游戏的社交系统,让玩家们能够更好地互动和交流。
然而,随着游戏的火爆和陈真的大赚,也引来了一些同行的嫉妒和外界的关注。有人开始质疑他游戏的创新性,也有人担心这种过度依赖氪金的模式会对游戏产业的健康发展造成不良影响。但在当下这个游戏稀缺的环境中,陈真和他的《精灵王国彩虹》依旧风头强劲。
未来的路会怎样?是陈真能够不断创新,引领游戏界的新潮流,还是会在竞争和质疑中逐渐失去优势?一切都还是未知数。
面对外界的质疑和同行的嫉妒,陈真并未退缩。在这个游戏资源极度稀缺的世界,他坚信只要能给玩家带来娱乐,就无需过多改变。
当游戏中出现严重的漏洞和故障,导致大量玩家的数据丢失、游戏体验下降时,陈真不仅没有选择去修复和改进,反而发布公告称这些 bug 是合理的游戏漏洞。为了圆自己的谎话,他甚至创造了一只名为“黑洞”的精灵,并为其编写了背景故事,声称是这个黑洞造成了世界运转的混乱。
玩家们对陈真的这一做法感到愤怒和失望,纷纷指责他的不负责任。但由于市面上可供选择的游戏实在太少,一部分玩家虽然不满,却依然继续留在游戏中。
因为这个世界游戏极度匮乏,根本不存在相关的监管部门,陈真的行为也就没有受到应有的约束和规范。这让他更加有恃无恐,继续以这种不负责任的方式运营游戏。
与此同时,一些有志向的游戏开发者看到了陈真的做法,虽然没有监管部门的介入,但他们深知这样下去不是长久之计。于是他们开始默默地着手研发新的游戏,试图打破陈真的垄断地位,为玩家们提供更多更好的选择。可惜他们都失败了,要么是资金不足,无法支撑游戏的后续开发;要么是技术不够成熟,开发出的游戏品质无法与陈真的《精灵王国彩虹》竞争。
过了半年,依旧是没有能够与之抗衡的竞品出现。陈真在这半年里也不是什么都不做,他先是推出了一个叫白洞的精灵,试图缓和玩家对于黑洞所带来的游戏漏洞的不满,但未见效果。之后,他又出了一个叫制约者的精灵,极度抑制了游戏中的 bug,除了一些玩家认为好玩的 bug 之外,基本全部修复完毕。
这一举措使得部分玩家的态度稍有缓和。而后,陈真决定更进一步,直接把这个小游戏类型的精灵游戏改成了精品网游,为此消耗资金 100 万。为了消除玩家的疑虑,他把账目发了出去,证实他说的一切都是真的。
紧接着,陈真甚至豪掷 500 万进行深入招标。他以 1 万块钱一个月的薪资,招募了 500 个精灵声优。有了这些声优的加入,游戏世界有了声音,再加上精心制作的动画,《精灵王国彩虹》逐渐呈现出很好的发展势头。
而后,陈真又投入 1000 万,找来顶级画师对精灵的立绘进行升级,使得精灵形象更加精美生动。接着,他再出 2000 万用于精灵技能效果的升级,让游戏的战斗场面更加炫酷震撼。不仅如此,他还花费 2 万块高薪聘请了一位资深编剧为游戏撰写故事,丰富剧情,提升剧情质量。
经过一通优化,两年后。游戏大变样,精灵超过 1000 种。总耗资三个亿的《精灵王国彩虹》,为陈真赚到了 100 多个亿,已然成为这个世界的全球性游戏。
在 4.0 版本更新后,陈真宣布了一个令玩家们振奋的消息:《精灵王国彩虹》将动画化。动画将选取第 1 章到第 3 章的剧情,制作成 24 集。为了保证动画的顶级品质,陈真在特效、作画、配音以及音乐方面毫不吝啬,共计耗资一个亿。而动画的封面精灵,正是当初的 bug 精灵黑洞以及修复精灵白洞。在这两年多的时间相处中,玩家对这两只特殊情况的精灵产生了很深的感情。毕竟将近三年的时光,黑洞甚至成为了玩家们玩梗的对象,每当游戏中出现意外情况,大家就会调侃是不是黑洞又在捣乱。
接下来,陈真又出新动作,他为动画主角设置了三个位置的选项,分别是一个男主、两个男二和一个女主,并将选择权交给观众投票,让观众来决定动画主角的人选。
做完这些之后,陈真又给《精灵王国彩虹》做了一些周边。这些周边涵盖了各种精美的手办、印有游戏角色和标志的服饰、实用的文具用品以及独具特色的家居饰品等。周边产品一上市,就凭借着游戏本身的超高人气和周边精致的设计吸引了大量玩家的关注。
在各大电商平台和线下专卖店,玩家们纷纷抢购这些周边。手办栩栩如生,仿佛游戏中的精灵们跃然眼前;服饰时尚且充满游戏元素,让玩家们能够在日常生活中展示自己对游戏的热爱;文具用品不仅实用,还充满了创意,成为学生党们的心头好;家居饰品则为玩家们的生活空间增添了一份独特的游戏氛围。
一个月的时间里,这些周边的销量持续飙升,达到了惊人的 10 万单。直接就为陈真带来了将近一个亿的收益。这一成功不仅进一步提升了《精灵王国彩虹》的品牌影响力,也为陈真的商业帝国增添了新的辉煌篇章。
又过了一个月之后,他看了一下观众选的主角名字,两个男二的名字以及一个女主的名字,然后发给动画部,可以开始制作动画。不过,预计要过两年之后才能做完,之所以这么慢,是因为他们还在优化不合理的剧情,力求为观众呈现一部完美的动画作品。
如今,距离《精灵王国彩虹》的诞生已经过去三年,这款游戏在全球拥有了两亿玩家,其影响力还在不断扩大。