“我是一块砖,哪里需要哪里搬”
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当然,以上那些就只能是想想而已。
现实是你给自己做好心理建设后,尴尬地推开门,和门外的人打了声招呼。
程谷“哈哈,好巧哦”
陈遇“…好巧”
你们二人对视一眼,眼里是相同的尴尬,和“救救我救救我”这几个字的刷屏。
陈遇咳嗽两声,指了指走廊。
陈遇“那个…我来找您有事”
瞧瞧都把孩子吓出敬语来了。
别人太尴尬,你就开始莫名的不尴尬了。于是你直起身子点了点头。
程谷“好”
陈遇带着你走到他们约定好的地方。
此时与他们一开始约好的十分钟还有五分钟到时间。
陈遇和你看着周围的乘客,气氛有些尴尬。
你挠了挠脸,想起蒲熠星叮嘱的让你拖时间的话,思量着开口道:
程谷“那个…”
但没曾想,陈遇同你一道开口。
陈遇“那个…”
程谷“你先”
陈遇“你先”
程谷“那我先”
陈遇“我先吧”
呃…
连续异口同声的对话,让你俩都有些忍俊不禁。
程谷“你先吧”
陈遇“好,那个,我想问问,你知道自己是NPC吗?”
这是陈遇从小玩那些自由度高的沉浸式游戏时就想问的一个问题。
自由度高意味着对面拥有着一定的算法,可以快速的理解人类的行为,当这种自由高到一定程度时,那是否可以认定为对方已经有了自我认识和对其所处世界的一定理解?
因此陈遇乐此不疲地购买所有市面上流通的自由度高的游戏,向里面的NPC提问其是否知道自己是游戏中的NPC。
虽然大多数时候得到的回答都是“嘿!我当然知道,我就是那个你们总在对话框里看到的家伙”(①)
第一次得到这个回答陈遇还以为自己的问题得到了解决高兴的不得了,直到她保险起见多问了几个,发现对面都是这样回答后,她整个人瞬间痿了。
程谷“我当然知道啦”
你不难理解陈遇的想法。毕竟谁年轻(?)的时候没想过这些呢?
程谷“这是我的工作,就像…”
你想了想,才继续说道,
程谷“就像现在闯副本就是你们的工作一样”
你看着沉思的陈遇,坏心眼地补充了句,
程谷“也许你们对于我们来说,也是NPC哦~”
这东西其实就像先有鸡还是现有蛋这种论题一样的说不清楚,毕竟每个人都是自己人生的主角,但也都是别人人生中的NPC。
游戏NPC在游戏世界观内真实的存在过,也有属于自己的故事线,他们未必会认同自己就是NPC。
更何况…
你们现在就在游戏里啊。
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啊…讲的好奇怪哦,是这样的,灵感来源于模拟人生(我没玩过只刷到过视频,真的很像现实诶不得不说)&以闪等等游戏,这类游戏的共通点是玩家都会有一个【主控】,这个【主控】是玩家的投影,但我个人认为本质上其实也是NPC的一种。
①来源于【元宝】问答
这本十月🈚日更,只有还加更哈,十一月再日更(因为伪更下架啦,所以断全勤了QAQ)
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