好吧,我都已经习惯了,我真是受够这里的一切了,现在什么都不想做,让我先在床上躺一会儿吧。什么都不做,就不会触发什么莫名其妙的我不知道的规则,也就不会在被那个怪物袭击,不会再次死掉的,对吧?
见鬼,怪物的移动速度实在是太快了,每次我都还没来得及看清就已经被怪物杀死了。
我面无表情的躺在床上,简直连一根手指都不想抬起来。
现在我感到身心俱疲。
[人类是自负的,高傲的认为所有的生物的智慧都比不上自己,所以在面对其他物种带来的威胁时会看轻对方,而且自己根本察觉不到自己小瞧了敌人。]
刚才经历的那一次死亡,真的让我感到了恐惧。这是我第一次认识到,我面对的是和我一样有自己思维的怪物。它会思考,甚至聪明到会设下陷阱,等着我这个可悲的猎物自以为是的钻进去。所以现在我要怎么办呢?
那我不玩了。
反正不管怎么样,我都会走向既定的结局,有固定结局而不是开放式结局的游戏有什么好玩的?一点意思也没有嘛。
我不打算去做任何事情,从现在开始,我主打一个敌不动,我也不动。
我已经死了几次来着?哦,三次了。
这三次的死亡都是因为我好奇心太旺盛了,我就不应该动。俗话说的好,早起的虫儿被鸟吃,好奇心害死猫,那我就只好不当早起的虫子也不当好奇的猫了。
从现在开始,我就是隐藏在暗处的杀手,只为等待合适的时机。
从现在开始,我就是潜伏于阴影的复仇者,只为寻找敌人的破绽。
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草,绷不住了,脚下已经出现三室一厅了。
唉,反正已经调节好情绪了,我现在就起床行了吧?
我慢吞吞的爬起来,先穿上了拖鞋,然后去拿桌上的锁锁住衣柜,最后坐在了床边。
所以到底有几只怪物?是门外有一只怪物,衣柜里也有一只怪物,还是其实这里只有一只怪物,只不过这只怪物在我开“门”的一瞬间就感应到并且出现,然后杀了我?
怪物每杀我一次,就会变大一点,怪物的目的是不是就是杀掉我从而进化?
怪物要骗我离开门口不再堵门之后才能把门打开,是不是说明它的力气不足以强行把门打开?还是说这也是它的一次布局,为的就是让我小瞧它的力量,从而再次杀死我?
我努力的思考着。
假设门外和衣柜里各有一只怪物,这两只怪物是否进化的进度一样?
如果说一开始两只怪物都是Lv.1,那么衣柜里的怪物杀了我一次,就变成了Lv. 2,门外的怪物杀了我两次,就变成了Lv. 3。
已知Lv.1的怪物只有一只中型犬大小,Lv.2的怪物有一个人那么高,也就是说Lv.3的怪物会变得比一个人还要大,而且不论是Lv.1,Lv.2还是Lv.3的怪物,速度都比我要快的多,我绝对是对付不了了的。
假设我现在要面对两只怪物,一只Lv.2,一只Lv.3 ......
好了,不用假设了,我根本打不过。
那就先确定一下衣柜和门外的是不是同一只怪物,唯一的确定方法就是把衣柜门打开。
没关系,如果是同一只的话,那么接下来也不过就是要面对一只Lv.4的怪物罢了,如果不是同一只,那我就要面对两只Lv.3的怪物,也好不到哪去。
好了,现在我要把衣柜门打开了。
我拿起钥匙打开了锁。
已经对一次又一次的死亡习惯了,完全不用再给自己做心理建设了呢。
我一边这样想着,一边拉开了柜门。
我看到了一个一人高的漆黑的怪物,从衣柜中走了出来。
我再次回归黑暗之中。