我也有这种感觉,所以我看完故事,我只能觉得各个男主都有自己的人格魅力我都很喜欢。但是他们为什么会爱我会爱现在的我,我一直觉得很奇怪。如果是别的游戏那种见面就心动,其实还比有前世记忆更好接受。如果说游戏的意思是,看前世故事表示,这个世界的我渐渐拥有前世的记忆,并且每一世“我”轮回都是带着记忆的,那还好接受一点。如果没有这样的设定,我自己真的会很难接受他们非常喜欢“我”。所以几个男主里,我最好接受,也会放放心心喜欢的就是秦彻,他爱的好歹是这一世的“我”,我们的感情起源于这一世同为实验体的羁绊
完全赞同。尤其国乙这种非买断制游戏模式注定要通过女主的强代入体验去感受男主们的爱,从而达到长线运营留人的目的。首先确认乙游不是试验电影,那么它要讲好故事必然遵从传统叙事风格,即需要一个角色主体用一条清晰的逻辑主线讲述事件。乙游只能选择女主视角主体作为代入去跟随剧情逻辑发展,这是由它的游戏属性所决定的。深空就是这条叙事主体线路没做好。虽说目前国乙也会选择男主视角的第三人称叙述卡组剧情去作为主线剧情补充,但复盘一些广受好评的国乙第三人称叙事,它们的共同点是没有跳出当前主线世界观及设定。换言之,虽然他的过去可能没有女主,即没有我,但这是我们共通生活的世界,玩家理解起来是没有障碍的。
深空这个前世的“乱”和人格体验上的“不一致”,源自它与当前主线有所区别的未来世界观。他们讲着他们的深情,但我们发现那不是我们所知道的世界与回忆。我也觉得按你这么说来写会好很多,这才是女主的代入主体视角叙述逻辑。目前是男主为主体叙述前世,感觉上是男主去用他的认知解构“我”的存在,去引导“我”走进设定剧情。这里“我”的叙事主动性荡然无存,这就是我感觉不舒服的地方。秦彻弹琴那个卡组剧情写得很微妙,有点前世那个味,但是女主的梦境。暂时来讲他是有强烈当下羁绊感的没错,他让我眼前一亮,突然觉得索然无味的深空变得好玩了。不过这是能说的吗哈哈哈,没准一会咱俩就被打成秦彻激推拉踩其他男主了,出警预定
恋与深空的主线写的真不行,而且每章开启前还要停两天攒等级,搞得一直断断续续的没什么代入感。还没有卡面的约会有感觉。而且我其实一直有种,卡面,对话,约会,除了人设上,其他东西都与主线剧情割裂。他们能不能好好写写故事,把所有人,串起来,现在的主线放在电影叙事里面,它最多开场15分钟交代完的内容。故事性真的有些弱
秦彻猎人小姐说的对