舒克贝塔跳下去那个洞口以后,顺着通道滑下去了大概两三分钟才落地,落地之后,他们又面临着五个分岔口。
贝塔这分岔口这么多,我们该去哪个?
舒克我看看探测仪。/(看探测仪中)
舒克把探测仪朝每个洞口都比划了一下,发现有两个分叉口探测仪的光闪烁的最猛。
舒克看来我俩得分开行动了,你去那个,我去这个,回头要是找到了他们,或者发现任何不对劲就用对讲机联系。
贝塔好。
就在舒克和贝塔分开以后,他们两个顺着那各自的路走了一段,又遇到了分岔口,这个时候就只能凭运气随便选了,可是接下来每走一段就有分岔口,还有的像是走着走着,好像又转回了上一个分岔口。所以显而易见,这里是个迷宫,他们好像迷路了。
贝塔这是哪儿啊?我好像走过这个路口,又绕回来了吗?舒克不在,我一个人要怎么走出去啊?
贝塔坐了下来,余光瞥见自己的对讲机。
贝塔呀,差点忘了,我还有对讲机呢,联系一下舒克看他走出去没。
贝塔呼叫舒克,呼叫舒克。/(对讲机对话中)
舒克我是舒克,贝塔,你发现了什么吗?/(对讲机对话中)
贝塔并没有,其实我有点迷路了。舒克,你在哪啊?你知道我该怎么走出去吗?或者你来,你能来接我一下吗?/(对讲机对话中)
舒克呃,关于这点我也无能为力啊,其实我也迷路了。嗯,这也没有办法,毕竟这设计的这么复杂,而且整个迷宫之内都没有任何提示,我本来想着这些分叉口是不是有什么规律来着,可是我也完全分不清。/(对讲机对话中)
贝塔啊,那我怎么办?/(对讲机对话中)
舒克凉拌,我也没辙了,看运气吧,看谁先走出去,再回来接另一个。/(对讲机对话中)
贝塔只能这样了。/(对讲机对话中)
舒克接下来贝塔你有什么要紧事再联系我吧,我的对讲机快要没电了,就这样,我先切断通讯了。/(对讲机对话中)
挂了对讲机之后,贝塔随意地靠在了墙上,谁知道后头一松他就摔了。
贝塔哎呦。
贝塔爬起来才看见,他刚才靠的那个地方竟然被他靠的,塌了个小洞。
贝塔这,是我太重了?还是这墙太脆了?/(陷入自我怀疑。)
贝塔看向旁边完好的墙壁,抱着试试的心态,打了一拳上去,没想到他这一下就打穿了墙壁。
贝塔看来不是我的问题,嗯,船到桥头自然直,路直了应该也快到出口了,偶尔就学学长尾巴,没有路我就自己弄一条出来。
贝塔一路直行,遇到墙壁阻碍就一脚踹出洞来,咱也不知道他最后能到哪,好,接下来把视角转到舒克那边。
舒克这个迷宫哪里都一模一样,未免有点太奇怪了,难道说这墙上还有什么机关吗?