【该文章仅供娱乐!!切勿计较当真!!】
庄园里有这不少“双刀流”监管者,依靠技能额外对求生者造成伤害。
“护林员”也一样,她的移速和交互速度相当松弛,但同时她的技能机制很好地弥补了这一点,靠着一手远程攻击克制了大多数拉点的求生者。
追人时甩手给不远处路过的求生者一枪——恐惧震慑,1.5血。
守尸时站在远处,转头一枪——恐惧震慑,1.5血。
马蒂亚斯·切尔宁先生表示很淦。
遇见“护林员”倒空地是绝对禁忌,“你死也要给我爬到板窗区。”——一些ob位求生者道。
但是倒在短板的话好像也没什么用。
另外值得一提的是,“护林员”小姐的子弹似乎打不破红教堂的危墙,是个不错的倒地点。
有什么实质性作用吗?推墙给她架点暗杀人是吧。(不)
二阶护林员和双刀摄影师有什么区别?(bushi
说是这么说,但总得来说,只要摸透机制那么应对方法就会变得简单许多。
但经过实战之后,卢卡·巴尔萨先生似乎对纯度宝典产生了一丝动摇。
因为不回头的话真的就不知道护林员到底是不是在追他了。(不
正当他以为监管换追,准备连个电美美修机完成他这个修机位应有的职责时,一梭子枪子儿就会把他从轻松中崩回来。
|你以为她是换追了?不,她只是在等子弹冷却罢了。|
|那你呢,你在等什么?|
(仅此送给每一位游戏里的伪人队友)(磕头)(对不起。)
优异的透视力和合适的辅助特质搭配,很好的弥补了维里塔西追击的不足。
大概,如果局内突然出现名为“网卡”的事故,那就会是另一回事了。
(点你呢网易,修修你那土豆服务器,别捣鼓屎壳郎一类的奇怪插件了。)
那么如何应对“护林员”呢?
鉴于维里塔西有着不凡的拦截能力,并且后期会越来越难对付,因此对于求生者来说,正确的转点非常重要。
就相当于遇见渔女要往稍微空旷一点的建筑区跑(并且远离地下室)。在被护林员追击时,有高低差的地图是最棒的,越狭小越窄的楼房是最佳选择。
圣心医院和永眠镇艺伎楼的含金量还在上升。
以及高墙区也是不错的转点选择,比如军工厂的废墟和红教堂的废墙(当然教堂里是不能去的,不然就等着速溶吧)
【仅供娱乐请勿较真(土下座)】
以及一个适用于所有双刀监管的应对方法——转点要发消息,不要直接带到人脸上!
——单刀也一样!
(不然就等着被赛后追杀吧。)
前期的护林员除了初始子弹外没有其他额外攻击手段,但由于开枪除了瞄准外就没有其他前摇,所以必要的走位相当重要,可以躲开子弹;或者像野人和拉拉队员等拉点角色,在这种时候快速拉开距离并且转到合适点位就比较顺利了。
如果地图是白沙街疯人院一类的话就要在心中默念“她不是来找我的她找不到我她是去找我队友的”。
没什么实质性作用,麻痹自己也是博弈的一环。
击球手等可以远程的ob味儿要注意,不要痴迷对狙,不然可能会折了人又赔道具。
(还可能赛后被追杀)
修机味儿要注意,不要沉迷修机,不然容易被狙。
心跳越来越大时要默念“她只是在排耳鸣不一定会往我这走她看不见我看不见我”
合适的衣服可以保你在自欺欺人蹲时不被发现。另外护林员很高,她可能真的看不到你呢。
-冒险家的含金量上升了。
-旧装的含金量上升了。
另外被子弹击中后,鉴于上膛时间比眩晕时间更长,拉点角色可以在这个时候更快地离开当前点位。
普攻不能这么干,普攻擦刀比上膛时间短。
进入二阶后护林员可以边走边上膛,但无法攻击和切普攻。
上膛时间大概3-5秒。
所以这个时间段的护林员类似于止戈状态,古董商等牵制位可以在这个时候再补上一下。
然后转点看对面红温就行了。(bushi)
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娱乐一下,不要当真啊贝贝们。
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