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第三章 同人与原创

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同人:

同人我认为大概分为四种:

(一)一种是跟随着主线,参与到主角团或反派团还有跟随其中一个角色的,对剧情产生影响。(如果写不好可以写下面的(二),OOC本来就是雷点,要是除了主线其他没什么看点就没办法了。)

—(a)跟随主角团,这种就要注意原主角团的人设,和现主角互动注意不要OOC,

—(b)跟随反派团,或身不由己或自愿。(反派也有美好品质)

-----{1}身不由己,主角虽然身在反派阵营,但心还是在主角团那。多次帮助主角(洗白)或不帮。

-----{2}自愿,那主角就是想干一件大事、讨厌主角、或者就不想当好人。

—(c)跟随某个角色或某些角色,大概是很喜欢这个角色,所以作者才会这样写,但是也不要OOCヽ(≧Д≦)ノ,不要拉低你推的逼格啊!

(二)不跟主线,主角可以偶然碰到剧情里的人物,增加趣味性,也可以参与有一段剧情里,可能也会对剧情有影响,这种就是借助了世界观,与主线剧情关系不大。

(三)还有一种是脱离了原有的世界观,和角色们在平行世界发生的事,就像玄幻小说里的角色转换到校园青春文。(要给那些角色安排合理的身份)

(四)你让你喜欢的角色成为你笔下的主角(也可以是原主角)。作者可以给予一个支点改变情节(挽留意难平),或是写一个不完全参加主线角色的日常生活。

也可以写一个同人角色穿越到令一个同人世界。(可以是动漫同人,小说同人)

注意:不要太过于恶搞一些不是反派的角色,可以惩罚一个角色,但不要恶搞。

原创:

背景:原创应该有自己的世界观,就像都市,玄幻,古代江湖这些应该交代清楚。不仅要交代清楚,还更要让这有用处,不然会让别人感到很别扭,就像在种族大战,主角所在的种族处在生死存亡的时刻,他却谈起了恋爱一样。

所以主角的行为是在这个大背景下的,不应该相悖,这是自我矛盾啊。

人设:

其实主角三观较正就已经可以了,当我们写完时应该带入主角和配角的视角经历一遍,(尤其是主角周围配角的视角)看看主角的做法有什么毛病。

不过不一定非要三观正才好,(但对大部分人来说很重要)主角有自己的人生观与价值观,就像《全职猎人》中的小杰和《来自深渊》的主角都是。

人设只是你对你笔下的人物性格进行的总结,人是很复杂的,但是角色的复杂性不好写。

反派“针对”主角一定是要有目的的,事出有因,可能是主角阻挡反派的大计或者单纯的讨厌他们的美好,一个角色做出的事反映他的人设。

注意:主角没必要一定要降智(除非在所有人都不聪明的大背景上)来显示主角的聪明,因为读者不会强行降智。

好的人设可以填补文笔不好的缺点。

——

我认为大部分的小说是有他自己的“货币”的,就是都市小说的权势,玄幻小说的修为,古代小说的阶级。

成长流主角一般都是货币由少到多,这可以是实力也可以是心理。

开局就很强的主角一般强的是实力,大概都是偏日常或者搞笑,比如《银魂》。

不变形主角,从头到尾,这个主角还是这个主角,没有成长人设也没有变,生活也很平稳。

还有一种主角,他之前很强大,后来家道中落成为一个废物谁都来踩一脚,后来逆袭打脸这类的爽文。

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