我觉得是时候推一下进度了
话说众人在别墅内呆了一段时间
也算是安全期吧
那么系统任务也该来了
――――――以下正文――――――
驯兽不在理旺财而是去做任务赚积分
平稳的日子度过了一天又一天
时间来到第三个月
周边地形基本探索完毕,一群人来到大厅内商议着要不要向更深处探索
在探索地形的这段日子里,他们经历了大大小小数不清的兽潮
赏金猎人以及部分内鬼开始尝试悬赏任务
据赏金猎人的吐槽这些任务不仅很累悬赏还不多
至于其他内鬼就没这么幸运了
大部分人还是以做每日任务为主
赏金猎人我认为周边地形都探寻完了既然我们来到这里的任务是不看有没有地方能开辟新的安全区那就有必要向更深处前进
医生说的倒轻巧
医生没我在后边治疗你们早死完了
医生一个个的只会往前冲
赏金猎人那你意下如何?
医生我觉得这样就挺好
医生初步估计,这片地区不太适合建立安全区
医生缺少食物和水源而且气候异常炎热
医生兽潮出现的次数也比较频繁
医生虽然大多数都是小型的
医生但以那些平民的能力对付起来还是比较困难的
幸存者我倒是觉得可以再走走看
医生?
预言家?
警长?
潜伏者?
情报员?
黑客你什么时候不怕死了?
幸存者在目睹你们的战力之后
双面人看来我英勇的身姿已经深深打动幸存了呀
幸存者我是单纯觉得和你们呆在一起更危险
双面人?
双面人此话怎讲?
幸存者你是愿意出去拼一把还是愿意呆在这里不知道什么时候就会在手机充电的时候被某个家伙扔进配电箱的骰子放出的电力给电死
双面人……
双面人不要在意这些细节
幸存者平均每天消耗3.5个盾叫细节?!
间谍这个“.5”是哪来的
双面人就是,再怎么说我也不至于每天电死你三四次吧
幸存者这是真实的数据
幸存者我的护盾发生器每天使用的护盾次数都有记录平均数就是这个数
幸存者根据环境、兽群分布等多方面因素考虑
幸存者和你们在一起的死亡率为67%
幸存者要是我们中立自己搬出去的死亡率为59%
女巫他就差8%,你为什么不能呆在这里呢?
女巫有水有电,还有安全领积分的方法
幸存者比起不知道什么时候就会被队友电死我更希望我的死因是被野兽分食
双面人……
双面人都跟你说了不要在意这些细节!
幸存者我再说一遍!平均每天消耗3.5个盾不是细节!!
幸存者我还不如回老家跟丧尸玩呢
经过一番争吵,大家决定以投票的方式决定是否向更深处探索
是:11 否:7 弃票:2