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绩效制度(上)

一座小木屋,让我崛起!

将“高级制造区”的目标规划和新的规矩都给台下的众人讲了一遍。

听完这新的规则,台下七人的神情各异。

有喜若狂的,也有充满担忧,还有面色平静,努力适应这种规则的人。

为了激发工人的生产积极性,此时的张泽霆决定推出一种绩效制度!

绩效积分就以工人们完成的物品来评判。

例如在“普通制造区”的工人可以制造绿色品质的武器,护甲,弹药等。

根据其制造的难度,数量,花费的时间作为评判标准。用来获得相应的绩效积分。

“普通制造区”的工人可以利用手上的积分,兑换绿色品质的食物,衣服,生活用品……等。

但是限制其兑换蓝色品质的物品。

对于“高级制造区”的工人来说,张泽霆可以毫不吝啬的给他们提供蓝色品质食物,材料,护甲……等。

可以说除了武器,只要你干得好,奖励少不了!

在这样的制度激励下,这些工人的工作效率和积极程度会大幅度提高。

而且可以吸引其他的人来制造高难度的物品。

目前来说“高级制造区”的工人们只能制造“环首刀”、“绣春刀”、“荧光灯泡”、“深墨剧毒甲”这些武器和一些护甲之类的物品。

其中“深墨剧毒甲”的制造难度最大同时获得的绩效积分也是最多的。

“环首刀”、“绣春刀”这些武器今后的需求量也很大加之制造时间确实有些长,所以绩效积分给的也很多。

“荧光灯泡”和一些护甲配件之类的杂物,由于制造简单而且没什么技术含量,所以绩效积分最少。

为了防止他们过度追求效率忽视质量和材料浪费,张泽霆也建立了相应的惩罚制度!

例如如果在制造道具的过程中造成材料消耗较大或者制造失败的情况。

会扣除对应价值的绩效积分。最多会扣除80%!

如果绩效积分长期为负或者没有增长,那么会被直接驱除“制造区”直接去种地!

这样一来一套严明的赏罚制度也算是建立了起来。

台下众人的情绪,也开始变得激动起来,毕竟靠自己的双手就可以改善自己的生活条件。

何乐而不为呢?真的挺感谢自己的老板的!

为了方便工人们兑换物品,张泽霆在不远处建造了一个森林小屋,作为兑换的商店。

每周一三为“普通制造区”的工人们兑换时间。

每周二四为“高级制造区”的工人们兑换时间。

张泽霆目前手上的资源说多也不多,说少也不少。

进过深思熟虑后他选择了蓝色品质的面粉,肉类,绿色品质的种子,大米,蔬菜这些资源。

由于高品质生活用品的缺乏,目前只提供绿色品质的生活用品。

至于这个商店暂时由李雪进行管理。

每一笔货物的出入和兑换人的信息都需要严格掌控。

目前来说李雪是制造区内技艺最好的人,只要她有天赋那么张泽霆不介意花费大量的资源进行培育。

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