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想用射手上分

明星介绍(7)

在王者荣耀中射手一直都是队伍中的核心输出位,一名会玩射手的玩家,不仅可以在线上打出优势,并且还可以把队伍的节奏带起来,因为本赛季剩下的时间不多了,而发育路射手被玩家们称为是上分最快的位置,所以不少玩家都想用射手冲分,那么,想用射手上分,放弃莱西奥,别用黄忠,学会他轻松上王者。

莱西奥

自从被天美下调攻击距离之后,该英雄的强度确实下滑不少,而且本赛季莱西奥的胜率没有超过50%,只有49.52%,虽然莱西奥操作比较简单,并且自身有最大生命值的伤害,但是该英雄依旧打不动坦克,特别是本赛季很多防御装都进行增强,导致很多坦克的出场率都上升不少,使得莱西奥很难打出理想的伤害,所以说想用射手冲分的小伙伴,不建议使用莱西奥,毕竟莱西奥在本赛季的强度偏低。

黄忠

黄忠最近也是迎来了自己的一款新皮肤,皮肤的手感确实还不错,作为一名老牌射手,黄忠在本赛季的登场率和胜率其实并不是很理想,该英雄主要依靠大招打伤害,虽然自带破甲效果,并且大招期间还可以提升自身防御值,但是由于黄忠的大招只能在原地释放,很容易成为敌人的靶子,而且现在坦克类英雄的普遍强度都很高,导致黄忠很难打出理想的伤害,甚至敌人会顶着黄忠的大招进行强杀,所以不建议使用黄忠冲分。

学会他轻松上王者

这位射手自上线以来强度一直都很高,而且操作难度比较简单,他就是敖隐。

该英雄可以说在本赛季非搬必选的存在,禁用率达到惊人的68.2%,而且胜率高达53.8%,导致不少玩家说敖隐强度超标,该英雄有回血和加速效果,自身还可以打出控制,大招还有4.5秒无法选中效果,貝有很强的自保能力,甚至在关键的时候可以作为追击技能使用,敖隐可以说没有弱势期,前期对线不虚任何射手,利用自身的控制和高额的追击普攻伤害,前期就有能力压着敌人打。

满级时候伤害非常的恐怖,属于不缺伤害还有自保能力的射手,并且敖隐还自带控制,不说别的,其实只要能学会敖隐,帮你打上非凡王者还是没有问题,非常值得苦练的一个射手。

好了,以上就是本期的全部内容,对此你有什么看法?欢迎在评论区留言,让你的评论被更多的小伙伴看到,我们一起探讨,记得点个关注哦!王者荣耀体验服在11号更新之后上线了一个全新英雄,这个英雄可不简单,因为他有一个非常独特的效果,那就是一个英雄5种职业,每个职业有三种不同武器,每个武器能够带来不一样的技能。

其实简单来说就是一个英雄有5个职业,而5个职业都是单独的一个英雄,单独的一个英雄都有单独的一套技能,一套技能当中有三个武器可以切换,三个武器之间又有不同的效果,所以听上去这个英雄好像很复杂,因为给人一种技能很多的感觉,按照一个职业一把武器4个技能来算,那么五个职业15把武器就相当于是60个技能了,但只要深入了解一下,这60个技能其实是重复的,并不是大家想象中的那种三把武器切换不同形态,因为他的设定本身就不像花木兰和李信一样有这种技能切换机制,它的机制只是切换不同武器,然后带来不同的增幅效果。

看上去可能会认为很复杂,但实际上它的技能都是很好理解的,那么接下来就深入的了解一下新英雄的技能效果。

新英雄的宣传是有5个职业,但目前在体验服中只解锁了两个职业,也就是坦克和法师。

刚刚也说了,每一个职业相当于是一个单独的英雄,所以我们只需要单独的去了解一个职业,即可能够快速上手。

首先来看一下新英雄坦克状态下的技能效果,想要快速理解,那么我们可以直接看一下这英雄不同武器之间的效果。

在坦克这个职业下一共有三把武器,分别是原初长刀,原初剑盾和原初重锤。

长刀的效果就是可以提供额外的最大生命值和更快的移动速度,剑盾的效果可以提供最大生命值,重锤的效果可以提供最大生命值和额外的攻击力。这样就可以快速理解三把武器的不同之处。

然后来看一下坦克职业下的被动效果,这个技能可以强化自身,剑盾武器能够增加600点最大生命值,并且提高4%的额外最大生命值,长剑能够增加400最大生命值和7%的移速,重锤可以增加400点最大生命值和40点物理攻击。

三个技能也很好理解,一技能可以说是一个强化技能,能够强化自身,重点是一技能能够汇集附近的“流”,强化普攻和技能可以汇聚五层附近每名友方英雄能够额外获得一层,每消耗一层都可以造成额外伤害和额外恢复,简单来说,这个“流”可以强化技能。

一技能就是一个强化自身的技能,然后一技能还有一个被动效果,能够增加自身和周围永芳的最大生命值,最多可以增加500点。

然后二技能是一个伤害技能,但是它有位移效果,可以对敌人造成击退效果,如果强化状态的情况下,还能对敌人造成0.5秒的眩晕。

三技能也是一个控制技能,有点像亚瑟的大招,或者也可以说有点像赵云的大招,对敌人造成伤害和击飞,在强化状态下能够打出更高的击飞效果。

不管用什么武器的情况下,其实这三个技能基本上都是一样的,虽然说有三把武器,但不同的武器只能带来不同的增益效果,并不是说会改变技能机制,虽然是60个技能,但是他技能都是相似的。

然后再来看一下法师职业的效果,法师职业也有三把不同武器,分别是原初之心能够提供法术攻击和最大生命值,原初法杖能够提供高额的法术攻击,原初之翎能够提供法术攻击和移动速度。

不同职业,只是属性不同而已,不同武器也只是效果不同而已,但技能机制是一样的,所以很好理解。

1.原初之心能够增加40点法术攻击和500点最大生命值。

2.原初法杖能够增加60+5%的法术攻击。

3.原初之岭能够增加40法术攻击和5%的移动速度。

当然这些基础属性都会随着等级的提升而增长。

虽然是不同职业,但一技能还是非常类似的,法师职业下的一技能也是强化自身,同样可以汇聚附近的“l流”强化自身,消耗一层“流”强化普攻,可以对目标及周围造成法术伤害,一技能同样有一个被动效果能够增加25点主攻属性,一点主攻属性等于一点物理攻击或两点法术攻击。

二技能有点像王昭君的一技能,也有点像姜子牙的技能,释放后有一个圆形法阵对敌人造成伤害和减速。强化状态下,还能对敌人造成0.5秒的眩晕效果。

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