放铳大牌的直感,优秀的高中生雀士都是有的。
与那岭若菜突然回想起之前若月妮可用西风加杠随后岭上开花,还有自己威慑性的国士听牌西风的经历:
“啧,这玩意不会是本局的鬼牌吧?”
见多识广,性格和能力本来就对黑暗麻将界有所亲和的与那岭当然知道,除了对子场顺子场这种科学合理,一眼可辨的场况之外,有些牌局里,还有隐藏的鬼牌。
鬼牌其实是出自扑克牌的术语,又叫大小王,接地气的说法也可以说大小猫,听上去就很可爱。
按理说,麻将在规则上并不存在鬼牌这种东西。
但是夜路走多了就会遇到鬼,麻将玩多了,也会出现一些难以解释的现象。
由于各家微妙的抓牌和舍牌,在某些特殊情况下,有些牌在整个半庄里都会有着非常重要的关键地位。
如果玩《雀魂》,打到上千个半庄,一定会有一些特殊的经历。
比如有时候,某些牌局会给人一种“似曾相识”的感觉。
这倒不是突然拥有染谷真子的能力。
而是在连庄、流局之后,宝牌指示牌还是一模一样的那一张,就好像时间和局次流动都被模糊,甚至很容易听牌到和之前相仿的形状,可以获得更高的和牌几率。
最后和出来的那张牌,要么是自己曾经的和了牌,要么是自己曾经放铳给别人的和了牌。
在天麻本篇时期也是一样。
全国团体战半决赛中坚战上,清澄的久帝竹井久,需要同时应对临海世青赛直邀级别的“风神”雀明华,以及曾经击败过她的姬松主将爱宕洋榎,还要保护仅存数千点数的有珠山选手岩馆摇杏,避免她被击飞。
在这样的困境下,她先以自然宝牌引诱爱宕洋榎鸣牌副露,庄家满贯拍桌,达成可以直击击飞岩馆摇杏的打点。
根据半决赛一二位晋级的规则,一位临海的雀明华选择弃和,希望坐庄的爱宕洋榎能直接锁定结果。
被称为风神的雀明华,长期对风牌有某种诡异的部分控制力,只是还不到开大招的若月妮可这么变态的程度。
她既然决定弃和,手中成刻的【南风】理应高枕无忧。
然而,偏偏被单吊南风的久帝抓了个正着。
下一局久帝又摸到了南风,毫无牌效的这张牌,打出去就会放铳风神雀明华的双碰,损失跳满的点数。
但久帝已经察觉到,在这个半庄,自己和【南风】很有些玄妙的缘分。
所以她把【南风】留在手里,再度单吊,鸣牌副露斗转星移更变牌序,凭借自己的地狱单骑恶调之力,从风神手中强行抢得和了牌!
久帝永远的神是一方面;
另一方面就是,在这个半庄里,【南风】因为双方的直接博弈和潜在竞争,自身权重上升,起到类似鬼牌一样关键牌、强大牌的奇异效果。
与那岭若菜此刻的感应与判断,无疑是准确的。
若月妮可也是被牌所爱的孩子,千之魔女。
凭什么与那岭可以五巡听牌国士,她就不能早巡听牌小四喜呢?
“荣,小四喜,按照这个本场数,六本场是……33800点。”
她面无表情,手掌将一旁的万字副露划拉过来,倒下的手牌里,只有字牌存在:
【东东东南南南西北北北】,副露【七八九万】,荣和【西风】!!