之前有提到一项规则——
猫箱规则。
这是一种科学实验,在量子力学领域里非常著名,全名叫做“薛定谔的猫”。
实验的具体过程,是一只猫被关在密闭的箱子里,箱子里还放着一个装有放射性物质的瓶子,以及一个连接着探测器的锤子。
如果探测器检测到放射性衰变,锤子就会砸碎瓶子,释放出毒气杀死这只猫。
嗯,很虐猫的一个实验。
不过猫真的死了吗?
不知道。
因为在打开箱子之前,没有任何方法确定猫是死是活。
在观测之前,这只猫处于死亡和存活的叠加态。
这并非是说猫同时死了又活着,而是在打开箱子之前,我们对猫的状态一无所知,有可能活着,也有可能死了,不去观测,当然不知道。
而在麻将上,这种“叠加态”的概念也同样存在。
比如牌山。
在主要通过唯物原理体现物理规则的主物质世界,已经在牌山码好的牌是无论如何都不会自己行动的。
但是如果这张牌没有被翻开,没有被观测到,那么在正常的麻将牌局里,只要某张牌还没有四张出尽,就有一定可能性是接下来牌山上被翻开的牌。
麻将中的感知能力,实际上就是在进行一种“观测”。
被感知到的牌,其位置就会被固定——就像打开盒子确认了猫的生死一样。
但那些未被感知的牌,就处于一种“叠加态”,它们可能在任何位置。
在物理学上,一旦进行观测,波函数就会坍缩到某个确定的状态。
我们打开箱子的那一刻,猫要么活着,要么死了。
同样,当某人翻开牌山里的一张牌时,这张牌的状态也会从“可能是任何牌”坍缩成一个具体的牌。
被翻开的牌,当然不会长出脚自己乱跑。
因为一旦被观测到,就像波函数坍缩一样,状态固定下来。
即便是最强的能力者,也无法让已经亮出的牌突然消失或改变位置。
这也是黑暗麻将之中,“千术”存在的核心意义。
只不过,感知和翻牌也是有区别的。
被感知到的牌位置是固定的没错,但是如果蒙蔽、模糊、幻惑感知者对这张牌的感知,这张牌还会无法更改位置,或者被其他能力控制吗?
有矛就有盾,天下间就没有无敌的能力。
先不说天洛以前就被森胁暧奈在这方面教育过。
在天麻本篇,全国大会二回战就已经披露大魔王宫永咲可以“感知杠材”。
到了决赛,更是明确她具备“感知岭上牌”的能力。
至于为什么她的岭上开花做起来那么容易,当然是因为人家也是被牌所爱的孩子。
她听牌听在岭上的那一张甚至那几张,又有什么奇怪的?
但咲能够渗透到岭上区的感知力,却会被深山之神,深山老鸭高鸭稳乃的能力遮蔽模糊。
基于这一点稍加思考,霓虹麻雀界明确的两位鬼神境之一……赤木茂呢?
普遍对流派因果律的鬼神境——赤木茂的理解,就是在他面前,打牌都是完全明牌的,各家手牌、还有牌山,恐怖无比。
要想让最顶级的单控、完控能力在他面前生效,则需要遮断他的感知。
遮断,鬼神境的,感知。
这几个词凑在一起……
大概只有时间这种面对万物都一视同仁,能够通过荏苒的光阴,从一切事物身上狠狠冲刷碾压过去的恐怖玩意,才能做到这一点吧?