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三个问题(原篇)

快穿游戏演练

一、资源的来源是人的情绪

之前在阅读文章的时候,接触到一种快穿的概念

一个文章的更改,来自于热点(读者的意见),于是在这个基础上,快穿机构让自己的穿越者变成女配(这里指一系列不太讨人喜欢的角色)让她们深入剧情,更改剧情,以实现阅读文章的人数增多,角色喜爱度增加等目的

其实这个概念来自于一个假设

一把悬挂在人类头上的刀

假如

圆周率被算尽了会怎样

好吧好吧,我知道这不是主流的科学观念

但是这并不妨碍我们脑洞大开,肆意想象

按照社会上主流的流言来讲,我国圆周率被算尽,就意味着无限不循环,小数不存在,意味着都是可以预测的,意味着世界只是被设计的一段程序

在这里,我们不探讨,这个观点到底是对还是错

是借助这个观点,我们来谈论世界之外

世界之外有世界

如果是这样的背景的话,资源是人们的情绪这个假设就成立了

其实就是说,假设这个世界是一个程序,类似于我们玩游戏,如果这个世界足够精彩,那么,他的流传度就会越来越高,人们喜欢这样的作品,作者在写这个作品的时候也会愈加完善,多填充一些个精彩的内容,或者他自己本身多学一点知识,多学一些别的时间观填充在这个世界里。

流传度越广世界的资源就越丰富

世界的体系也愈加深厚

直到完全形成一个独立的个体

也就是说,在这个基础上,世界的资源其实是不完善,甚至是贫乏的

也是这个时候,最需要快穿者的帮助

一旦有了快穿者的加入更改使故事完善充足世界规则就能运行

所以这个世界追求突破,追求资源的丰富,是为了完善规则,规则的丰富,又可以支撑资源的追求和利用达成互补

二、资源的来源是对于其他世界失败的掠夺

难道在竞争已经如此激烈的今天自己创造的世界也要面临这样的局面吗?

仁慈也好,多愁善感也罢

掠夺总是强盗的压迫

三、资源的来源是规则完成的奖励。

太古时候,天地不分,整个宇宙像个大鸡蛋,里面混沌一团,漆黑一片,分不清上下左右,东南西北。但鸡蛋中孕育着一个伟大的英雄,这就是开天辟地的盘古。

盘古在鸡蛋中足足孕育了一万八千年,终于从沉睡中醒来了。他发现自己被包裹在一个黑暗而窒息的空间里,感到非常不舒服。他用力一撑,把鸡蛋壳打碎了。鸡蛋壳碎片飞散四处,其中轻而清的部分上升成为天空,重而浊的部分下沉成为大地。

在这种假设下,世界意识需要一个盘古,帮助自己完成资源的划分。

在这一刻,气运之子得到的偏爱几乎是完全的。

相对应的,牺牲也是在所难免的

因此在这个假设里,世界之子宛若烈阳,在他摧枯拉朽般以势不可挡之势劈开天地之际,也是他极尽奉献以身反哺天地之时。

四、资源的来源是总资源的倾斜与青睐。(这两个是不同的,一个类似于盘古开天辟地,讲的是自身的突破,我其实个人而言更偏向于这个,另一个是资源的分配,也就是要承认有上世界的存在)

金字塔模型,总用来讲述等级制度

比如历史老师在讲前期的封建王权时,通常会用这种方式讲述王权的独尊。

如果给这个假设构建一个金字塔模型

这个类似于修仙、考证书

总体而言是和平的

只要达到标准(规则)就可以获得资源

就是修仙里的渡劫、证书的及格线

总体由规则的制定者对于资源进行倾斜与分配

越丰富,(考的越高)资源倾斜度就会越大

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