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关于人体的重要性

来自sdomk的画稿

对于许多新手画师来讲,刚开始只画上半身是更好入手的,终结点就在于人体

人体不好的话,看起来画面不协调,美感也会大大降低

比如其间各种比例,肩宽比、腰身比等等

举个例子,如果肩宽比没有处理好的话,常常会显得头大身体小,当然,如果其他的一些细节没有处理到位也不会好看。(柴体的话另说)

首先,人体的肩膀是要比头宽的,按照头部的两边缘轮廓向下打垂线,一直到肩膀的距离,分别向左右延长半个头的距离,这部分大概就是肩宽(特指人体正面,不同角度会有调整)

提示,尽量不要过分追求直角肩(指太直的那种)尤其是线条僵硬的,画出来会很奇怪,给人一种“板板正正”的感觉

其实多注意一下人体的各部分比例和各种角度,人体的摆动姿势,遵循近大远小原理,再加上一些特有的弧度线条,画出来一般不会丑

当然,这需要一些天赋和长期观察,想练人体的画手可以在网络上寻找模板,多加练习,自然而然就能画出来了。

下面分享一些版图。

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