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第八章:困难开始?(恩理视角)

惊悚游戏:命运卡牌

眼前漆黑的地下室给我带来了一丝不祥的预感,虽然只有一丝丝的厄运气息,但能感觉到,这里的危险程度肯定不会仅此而已。

走到地下室半开的门前,我将手轻轻按在大门上。冰冷的触感伴随着另一种奇怪的感觉席卷而来……

“这是……结界?”

不对,结界的开启条件不是应该有一只祭品怪物和主祭怪物吗……这个难度,不应该存在这种怪物才对……

我疑惑地把手机从兜里掏出来,看到一个显眼的橙色通知横在唯美的锁屏壁纸上。我有些疑惑地解开锁屏后,点开了一个骷髅头标志的软件,点进去后,立马弹出一个占据屏幕的“难度更改”字幕

“……现在更改难度?原因……”

我点开了详情,整个屏幕显示出以下字样

【本场游戏地图更新……怪物更新,难度更新。因检测到此地方出现新地域,特此更新难度,新开地域为困难难度,平常地区由随意难度晋升两级,变更一般难度。新地区危险指数:75%,附加支线任务,更改任务完成条件:主线支线任务全完成。任务开启时间——晚上7点整。】

【目前游戏玩家:7名】

【不确定因素:2名】

“哦?游戏玩家居然有7名……有意思”

我有些惊讶地看着那个人数列表,不过比起这个,我更惊讶的是消息在锁屏上弹出的橙色通知和现在详情里的难度。

一般情况来说,通知只会出现蓝色,或者黄色通知。蓝色通知表示难度系数小幅度提升,对整个任务没有大影响。黄色通知则是难度系数较大提升,但不会增加到一个难度阶级以上……

还有最后两种颜色通知——橙色和红色。这两种通知并不常见,橙色通知的条件十分苛刻,不仅需要难度提升至少两个阶级,还要死亡率概测数值为75%以上。红色通知好像是只存在于理论上的东西,只有两个条件,那就是死亡率达到500%且危险程度达到无限大……

现在的橙色通知,虽然是刚刚卡线通过,但是困难难度不可小视……

我看了看手机的信息,又看了看面前这扇半开着的门。一股莫名的寒气从门缝吹过来,我感受到了一种久违的感觉——危机

权衡利弊过后,我活动了下筋骨,打算先分析一下局势,做好一点准备再进去

一无所知地进入一个未知的地方,可是会死的,尤其是在这里……

首先可以确定的就是人数问题,7名游戏玩家,有自己,柳无梦,还有修那个吊儿郎当的闲人。还有四个人……他们至今没有出现在我的视线……极有可能会在这个门后面……要小心提防一下,谁也不知道是敌是友。

其次有个疑点,这个不确定因素是什么?前几次游戏均未出现这种情况,我估摸着应该是他和另一个人……那个人又是谁,为什么会同样列为不确定因素……

叮铃铃玲——放学了……

铃声响起,人们跟发了疯似的一涌而出。不知不觉间,我已经浪费这么长时间了吗?我性格什么时候变这样了……感觉不太对劲……

算了,不管了。我擦擦头上的汗,摇了摇头,掰开那生锈的另一扇关着的门,走进一片黑暗之中

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