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战力划分

假面物语设定

虚拟明星郡之昼战力划分,直接就说谁最厉害,不就好啦

虚拟明星郡下十二这是基础数据

虚拟明星郡下十二不出意外的话,等级高的肯定比低的厉害,不过具体还是受外界影响

虚拟明星郡之昼哦哦两袋雪糕比一袋雪糕厉害,可一袋雪糕比两袋贵,偏偏便宜的两袋我又买了一袋……

虚拟明星郡之昼所以,确实受我钱包的因素在里面(思考)

虚拟明星郡下十二所以具体,直接就写在下面了

“数量”,数量多肯定比数量少的厉害,毕竟正义的群殴就没输过

“最终形态”一般都只有一个,其它形态都不算

“克制形态”,也就是拥有切换形态的骑士,切换成与对方相适应的状态

“基础数据”所有骑士的身高,体重,速度,跳跃,握力和腕力都是一样的,重点是能力和战术之间的灵活运用

虚拟明星郡之昼这么一说,还是人越多越厉害嘛!

虚拟明星郡下十二除非是体型上的优势,不然就是谁多谁厉害

虚拟明星郡之昼嗯嗯,没给具体数值,就是因为还有外界因素

虚拟明星郡下十二可以这么说,这只是一个参考而已

虚拟明星郡之昼但好像说的还是有点简单,具体讲讲?

虚拟明星郡下十二最终形态……

虚拟明星郡下十二在原作tv中,大部分骑士都有标准的最终形态

虚拟明星郡下十二但怎么说呢?剧场版里,又会出新的形态之类的

虚拟明星郡之昼而到这种时候,就是粉丝之间争夺那个形态是最厉害的了,能配得上最强形态的称号

虚拟明星郡之昼又是翻设定,又是看表现

虚拟明星郡下十二那都是,原作的事情,这是小说

虚拟明星郡下十二二创的小说,一切设定要看这里

虚拟明星郡之昼所以对所有骑士的最终形态,都会在后面的篇章中总结好的

虚拟明星郡之昼至于都选什么当最终,那就看郡下工作室的喜好喽

虚拟明星郡下十二简话,最终形态看后面的篇章,并且对于能力也会更改

虚拟明星郡之昼克制形态,应该很好理解吧

虚拟明星郡之昼就是对手擅长力量,就切换形态拼力量,擅长速度,就变速度相关的形态

虚拟明星郡之昼没有形态,就看着别人变……

虚拟明星郡下十二这样打,只会打个半开,应该是变成对手不适应的状态战斗

虚拟明星郡下十二部分骑士没有切换形态的能力,但对自己擅长的能力有加分项

虚拟明星郡下十二只不过对上能切换形态的,可能就不会好受

虚拟明星郡下十二但在自己擅长的领域,基本算是小无敌

虚拟明星郡之昼还是要小心一点哦!毕竟擅长的领域只要练的欲火纯青,再差也能全身而退

虚拟明星郡之昼就算能变成克制对方的形态,也不一定能完全驾驭的了,只能短暂压制对面而已

虚拟明星郡下十二说到这,就看使用者的战斗思维了

虚拟明星郡下十二可这也仅限于战斗的思维,对于骑士的熟练掌控就不一样了

虚拟明星郡下十二骑士系统会自动传输,所使用骑士的能力解析

虚拟明星郡下十二不过运用的怎么样,就看使用者的想法

虚拟明星郡下十二哪怕克制,也就是操作上的细节

虚拟明星郡之昼但差距还是很大的,除非是一点都不擅长,不然光靠细节,也是要费很大的力气

虚拟明星郡之昼基础数据……

虚拟明星郡下十二这不用讲,反正都设定的一样,而在有世界压制的情况下,只会对相同宇宙的同类存在造成伤害

虚拟明星郡之昼对了,想起像是女主的骑士,是能够召唤别的骑士,那她召唤的骑士,算什么水准呢?

虚拟明星郡下十二首先搞清楚,召唤的不是现使用者,而是所有历代使用者的平均战力水平的一半

虚拟明星郡下十二能力也不受影响,都可以使用,不过要受召唤者的控制

虚拟明星郡下十二去除了,所谓同时空内,共用一个召唤骑士,而是各召唤各的,且都是历代平均水平的一半

虚拟明星郡之昼能召唤骑士,这个设定好好玩啊,哈哈~

虚拟明星郡之昼就说到这里吧~

虚拟明星12再次见

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