—创世纪—
传说很久之前,有两位神来到了这片荒芜之地
是他们创造了人和怪物
他们,被称为“创世神”
…
这个时空创立之初,便是有bug的,他们无法被人找到,却又无处不在
他们存在于人们不易察觉的角落里
当然,他们并不具备人性,他们甚至没有自主的意识
在每一个bug出现时,就已经注定了它的特性
它们的存在,可谓身不由己
直到…
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每个bug都有不同的设定,所以他们基本不会碰面
他们有的是置换bug
red3执行:【把“木头”替换为“岩浆”】
…
有的是渲染bug
pupilred4执行:【把“马赛克”色彩代入“天空”】
…
有的是位移bug
eyeyellow5执行:【把“房子①”移动至坐标“(-544,-123,800)”】
…
而创世神不可能注意不到它们
伟大的神明,这片大陆的主人也不可能任由他们在这里搞破坏
所以在他们确认不了bug行踪时
他们选择了造出一个新的“良性bug”
而此bug主要针对的对象是:置换bug
blue2执行:【追踪】
这个bug具有追踪、修复、定位的作用
Him…要不是没有真实形态,那可能就是至今为止功能最为齐全的造物了…
him站在空中,时刻关注着这个良性bug的发展
Him…不如就叫这家伙“2”吧,置换是“3”,渲染是“4”,位移叫“5”
这么想着,him随手扔了几个命名牌过去
…
“2”穿梭时空
它紧紧追在“3”的身后
每当恶性bug影响到了这个世界,“2”就会负责修复他们
red3执行【替换“泥土”材质为“基岩”】
“3”在执行bug,而“2”也紧随其后的修复
blue2执行【恢复被修改的材质“泥土”】
…
就这样,你一下,我一下
那些bug和疯了一样没完没了的执行
可是那么多bug怎么修复的过来
所以him决定改变策略
Him…果然还是得亲自出马
Him“2”,关闭修复,全面开启追踪
他发出了指令
然后就是通过“2”一个一个的找到了那些bug的所在
然后有他本人亲自铲除bug
而到了“3”的时候,him有了一些别的想法
Him(notch那个家伙太强大了…如果要反目…“3”的置换能力说不定能为我自己留一条后路)
他犹豫了
但是看到了正在互相残害的怪物和人类
他果断的留下了“3”
Him啧…这么不可控是因为没有自主思维吗
Him那…我就赐予你人类的身体和思维
him学着notch造人的样子,给“3”捏造了一副血肉之躯
Him顺便…“2”就负责牵制一下他吧
于是…“2”和“3”就都被改造成了“人类”
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小剧场
不知名龙套him先生,请问您为什么把“3”的皮囊捏的那么不像人
Him…切,造人又不是我的主业,我是造怪物的好吧
Him所以造的奇怪也是正常的吧
不知名龙套那“2”为什么很标志呢?
Him废话,都有过一次经验了,当然好
Him毕竟本王学习能力这么强
red3so…