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屏幕外2 谁动了我的游戏!?

BeneathStory局中之事

石头发现了一个怪事:自从他上次清理完大部分无用插件后,大部分游戏里的都市传说开始应验了。

先是Minecraft里不止一次地被Herobrine追杀,或者撞见杀手兔和巨型史莱姆等需要指令才能够遇见的生物,还有发现了不同的游戏废案,以及很久以前的特性;再来在自己玩模拟器上的宝可梦系列游戏中的都市传说频频爆出,有不少差点给他吓个半死;正当他在玩undertale时,莫名地发现ACT里多出了一个“环顾”的常驻选项,点击后,有时候会有一朵黄色的小花钻入地下、周围的树丛好像动了等等,更多的是“只有我的对手”,而且,旁白变成了第一人称阐述的话;这好像还不是最奇怪的,因为他上次打开雪镇的箱子,那里面除了自己放置的物品外,多了一盘意面,虽然他为自己多了一份药品而高兴,但他其实不愿意动那盘意面,因为老玩家知道这玩意有多难吃。

“为什么越来越多网传的片段在我这里变成现实了啊?”石头关闭了刚打开不久的游戏,狠狠地砸了桌子一下,“肯定是有哪个恶意插件没被我强行去除才会这样!”然后他启动了杀毒软件,扫描半天,没有异常。于是他决定在自己的文档里挨个筛查,终于扒拉到一个很陌生的文件夹:Neolie。

他估摸了好久,才意识到这是之前有次学校里面的游戏社团的线下交流会中,某次各位互相给彼此送游戏后才出现这个文件夹。再联系到之前学校论坛里频频爆料出自己的游戏被魔改后再也无法打开的消息,他确定了这个文件夹里隐藏的就是之前华叶提到的病毒所在的文件夹。

“修改三次游戏,然后彻底锁定它,”石头重复之前华叶的描述,自己也在盘算着解决方案,”是不是只有不去动游戏,才可以保证游戏本身不被破坏? 不对,我记得之前学校里举办过的一次互联网+大赛,有一个项目是进行一种彻底的游戏防沉迷机制,但是后来因为制作者遭到了太多反对的声音而放弃参与比赛。看来这就是放弃参赛的那个程序了。后来,创造出那个机制的程序员,也就是我们游戏社的副社长,秘密地把这个插件下发给了社团的其他成员。虽然我没有第一时间得到这个插件,但是不知道是谁在测试过程中添加了用于用户之间传播的代码,然后它就变成了这种病毒。”随后,他翻找了一下校园论坛上有关这个病毒的资讯,发现只有游戏社的成员和其他与游戏社有关的人爆料了这样的事,而且大多数爆料的人还是他知道计算机专业里经常在Steam上号的人。

“看来它目前只在学校里的Steam用户之间传播,还好它是通过游戏好友的方式在他们之间传播的,而且看上去并没有修改那些大型的网络联机游戏,不然学校里面的消息还更多。”石头心想,“有人爆料,那应该有人会给出相应的解决办法的吧?”在他仔细翻看那些有关的资讯后,放弃了依赖的念头,“不是吧?目前没有一个行之有效的办法? 等会,它不是传播,而是在用户间转移?也就是说,如果要摆脱它,必须把它的所有文件都发送给游戏好友才行?”犹豫再三,他打消了找下一个倒霉蛋的念头,并打算自己探索出清除的办法。

“如果我找到了,我会把方法毫无保留地贡献出来。”石头做着心里准备,“如果没有,我就把列表里的好友全删了,不能让它前往下一个人的电脑里!”军令状立下,他深吸一口气,点开了文件夹。

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