手速:168(常人100)些许连招需在相匹配的手速点下才可以有效打出
反应:110(常人100)能更有效的把握时机释放技能与躲避攻击,与意识相关联
操作:176(常人100)有关是否能有效发挥出全部手速的能力
意识:150(常人80)与预判,战术,逻辑有关
抗伤病:100(常人100)全力爆发手速时的持续时间,每十点为1秒
战术:80(常人100)与意识关联
游戏角色:“拳动风鸣
首先是24职业分别为
剑士系:剑客,狂剑士,魔剑士,鬼剑士(阵鬼,斩鬼)
魔法师系:战斗法师,元素法师,召唤师,魔道学者
枪手系:神枪手,弹药师,枪炮师,机械师
格斗系:拳法家,气功师,柔道家,流氓
暗夜系:刺客,盗贼,忍者,术士
圣职系:牧师,守护天使,骑士,驱魔师
银武:风雷(双形态)(5级)
主形态:拳套,由特殊合金打造而成的拳套,一风一雷,覆盖着由小臂到拳头的全部区域,给人一种无坚不摧的坚韧之感并散发着黄铜色金属光泽。(别问我为啥有属性还是黄铜色的,问就是主笔偏要)
副形态:双枪,由特殊合金打造而成的双枪,一雷一风,常态时隐藏于小臂的护甲之内,开启时将自动弹出,握在手中,给人一种瘆人心神的危机之感并散发着黄铜色的金属光泽。
特效:用风属性拳套挑空可以增加敌人的浮空时间
雷属性拳套增加效果‘麻痹’:攻击到敌人则会有概率触发麻痹效果持续三秒
风属性拳套增加效果‘扩散’:攻击到敌人会有概率扩大敌人身上的负面增益效果,并且增加负面增益效果的持续时间。
被动:1.随着连击次数的增加,移速小幅度降低,攻击提升,减伤增加(参考战法斗者意志)
2.单手攻击敌人一次以上则有概率触发被动’强化‘:使单手攻击同时触发扩散/麻痹效果,根据触发被动时的连击次数提升’强化‘的触发概率(’强化‘触发后,需重新再次单手攻击敌人一+触发’强化‘的次数下,才可再次触发被动)
物伤:200
法伤:160
攻击范围:广