「宿主杀死了雪獒狼,经验+5」
「宿主杀死的雪獒狼,经验+5」
君莫情看这这俩只倒霉的雪獒狼,并没有丝毫犹豫,挖开内脏直接塞进嘴里。
「宿主饱腹度升至63%」
看了眼系统,又看了看那些避的远远的雪獒狼,便不再理会。
现在的他已经升到了12级,再继续杀下去,也没多大意义。饱腹度升至63%名前感觉肚子鼓鼓的,再吃下去,恐怕要吃吐了。继续追也是吃力不讨好。
调出自身属性面板:
生命:7688(6200)
法力:7688
攻击:423(270) 防御:1156(649)
攻速:2.05/S
力量:33 体质:59
智慧: 11 敏捷: 18
魅力:10 运气:3
君莫情笑了笑,点了两点敏捷后,便对系统说要开始选择特性。
「宿主生命,法力达到5000,防御达到500,攻击达到200,攻速达到2,体质达到50,力量,敏捷达到20。可选择特性」
在这个世界变强,不要太容易,只要开局得到一个好天赋,好被动,一路杀过去就行。即便遇到对手等级比你高出一个量级,也能依靠属性,跟对方有周旋的余地,并且雪球翻滚的速度会越来越快!
「请宿主选择生命特性」
「1.(血甲):获得一个生命上限10%的护甲,可享受生命恢复,生命摄取效果」
「2.(浴血):生命摄取+10%」
「3.(燃血命战):生命降低至30%,可进入燃血状态。每秒消耗最大生命值的1%,攻击堤升300%,攻速提升200%,移速提升100%,防御降低50%。并且攻击附带[灼烧]效果。」
「提示:(燃血命战)乃是史诗特性」
当看到这个特性的时候,君莫情也是着实被吓了一跳,好家伙,这哪是特性啊?这明明是新的天赋啊!可惜的是,特性并不能升级,要不然直接给你点满了。
“选择燃血命战”
「请宿主选择2个法力特性」
「1.(天法者):法力恢复速度转化为法力上限的1%」
「2.(血法):生命值与法力值相通」
「3.(冰法):法力值转化为冰护盾」
「4.(影法):法力值转化为闪避值」
「5.(法魔):法力恢复速度+20%」
「6.(基础·法):法力修正+10%」
「提示:[天法者]为传说特性,请慎重选择」
「提示:其余都是史诗特性,其中,血法,冰法,影法。不可同时选择。血法与天法者产生冲突」
「提示:血法与魔血产生共鸣,请慎重选择!」
厉害了呀,这不就相当于抽一次卡,出了一个金和五个紫吗。不过唯一可惜的是,天法者与血法冲突,要不然搭配在一起无敌了。
不过现在法力值也没啥用,以后君莫情也不会朝着法师路上发展。那种拳拳到肉产生的痛觉与快感才是他所追求的。
所以,毫不意外的选择2和6。
「宿主确定要抛弃[天法者]特性吗?」
“确定”
看着专门被框起来,并散发出金光的天法者,君莫情毫不犹豫的选择了抛弃,毕竟就算这东西再好,对自己提升。且意义不大的,选了他又有啥用?
「好的,已选择成功」
况且,血法还能和燃血命战配合使用,30%,每秒耗费1%的生命,然后再进行生命转换,持续时间翻上个四倍不止!
毕竟这玩意没说什么时候关,只靠自主关闭,嗯,可惜了天法者,要不然还能卡个bug,一直开着。
「请宿主选择攻速特性」
「1.(先手):第一次普通攻击速度提升200%」
「2.(先手·特):第一次技能攻击速度提升100%」
「3.(影击):就成双重攻击,二击造成伤害为法力5%的法术伤害」
「提示:影击乃是稀有特性」
毫不犹豫的选择3,真是缺啥来啥,刚补完法力,又来一个法伤。
除了算一下5%,也就是422点,普攻攻击423点。再考虑到攻速,一秒打两拳,呵。看上去牛逼哄哄,但实际上好像大多都是靠咬死对方的。
「请宿主选择力量特质」
「1.(破甲):穿透+10%,护甲伤害+20%」
「2.(碎甲):穿透+5%,击破护甲+15%」
「3.(血力):每1000点生命+1点力量」
比起穿透那都是以后要考虑的事,现在更纯正的力量才是王道。选择血力。
「请宿主选择2个体质特性」
「1.(阶段·体):每10级+1阶段体质」
「2.(血骨甲):最大生命10%护甲」
「3.(反应):每10点体质+1点反应」
「4.(冰肤):防御50%护甲,冰伤害-50%」
「5.(玉骨):体质修正+5%,毒伤害-33%」
「6.(玉衡甲):体质修正+10%,防御30%护甲,免疫毒」
「提示:阶段·体与玉衡甲皆为史诗特性,其余为稀有特性」
「提示:玉骨与玉衡甲产生共鸣,请慎重选择!」
「提示:阶段·体对血魔有特殊加成!」
阶段是什么?说直白点就是转换等级的提升,例如1阶体质,将原本体质的1:10:100,换成了1:11:110
至于他说的特殊加成嘛,说不感兴趣是假的,毕竟有便宜不占王八蛋。
“选择1,6”
「请宿主选择敏捷特性」
「1.(疾行):移度+30%」
「2.(血避):被攻击1%闪避」
「3.(军行):移度+10%,饥饿掉落-20%」
现在全是普通特性,没什么好说的,选3,毕竟饿肚子的滋味真不好受。