Level 184 - “忘城漠野”
我在这乡野般的层级又踱步了一阵,
看着这些被抛弃的东西我不禁深思……
你有没有想过,实体们该怎么看我们?
我是说,那些不会和我们讲话的实体?
我想他们也会好奇我们是打哪儿来的吧。
LEVEL
184
生存等级
1 级
逃离:2/5
略难逃离
环境:2/5
少量环境风险
实体:0/5
无敌对实体
Level 184的一张图像,展现了锈迹斑斑而杂草丛生的牧场。
Level 184,亦称“忘城漠野”,是一片风景秀美却荒无人烟的乡野,其间散布着废弃的建筑。
此地风景宜人且无敌对实体,其自然状况非常适合建立前哨基地和社区。可见丰富资源、肥沃土地,甚至还可找到一些建筑材料。
描述
Level 184的风景被大多数人认为出奇地平静,应是由于其中荒凉而久被遗忘的建筑和乡野生机勃勃的自然景象形成了鲜明对比。此层级的植物如前厅般生长、繁衍和死亡,未受周围破败而近消亡的建筑结构影响。
粮田,可见两幢废弃建筑和一个路标。
粮田
粮田里长满了大片小麦、大麦,有时还种植水稻等其他谷物。这些谷物可以收获和食用,甚至可以作为食物运输到其他层级。它们可用于产燕麦、熟米、啤酒和许多其他常见主食1。
此处最常见的建筑物是四四方方的木棚和房屋。通常,其完全破旧而毁损,以至难以进入或难以安全地进入。其中并无家具,在少数可进入的建筑中,几乎没有发现什么值得注意的地方——它们甚至没有地板,反而泥土地面暴露出来,乃至有时有植物在其中生长。
另一幢建筑,旁有油麦田生长。
油菜花田
油菜田多与粮田相同,主要区别在于前者布满明亮而充分受到阳光滋润的油菜。从未有在该地区发现非建筑物的物件2的报告,但也不能完全排除这种情形。
油菜花田里最常见的建筑是完全废弃的农场,内有破旧的房屋。这些房屋的内部通常相当贫瘠,没有太多家具可言;但尽管它们是最小的,其中家具却是最多的。家具包括椅子、餐桌和厨房结构。通常,其中包含有用的物品,例如厨房用具,但迄今为止从其中回收的所有食物都已腐烂。
该地区的油菜籽已被用来生产菜籽油,这是一种多功能的烹饪原料。油菜荚由M.E.G.收割,但其分离和进一步加工由B.N.T.G.负责,其出售产出的75%的菜籽油。3
地上出现的汽车。
蓬乱平原
层级的其余区域是未开垦的土地,并无农作物或大型建筑物。其布满杂乱的草,但土地或可用于未来耕种。
在杂乱的平原上少见建筑物,但却常见一些其他结构——即栅栏和墙壁。石墙和金属栅栏将平原随机分割为不同的地块,随意穿过这原野。它们提供了可切割使用的石料和可焊接的金属,这在未来基地和前哨的建设中可能具有价值。
基地,前哨和社区
M.E.G.谷物收割站
此新增农业站点旨在利用Level 184的粮食生产:
大米和燕麦——用作长途探索的口粮。
啤酒和面粉——多分配给B.N.T.G.销售或用于生产。
目前此站由7人驻守。
目前其在一半修缮的校舍中运作。
目前的维修包括重新铺设屋顶瓷砖和修补墙壁。
进一步的翻修工作正在进行中。
新艺地
New Artland
新艺地是近期发现的一蓬乱平原上的定居点/独立国。
约12,800名受创者和一些人类住在新艺地的首都 新索德伯里
New Sodbury
,乡野和村庄内另住了12,000个公民。
它最近才对人类定居者开放,但实际上是面向那些愿意协助其艰难的教育和现代化进程的人提供免费土地。
M.E.G.油菜花收割站
此新增农业站点旨在利用Level 184的油菜花田生产菜籽油。
目前此站由8人驻守。
目前其在清空了的棚屋中运作。
已移除攀附的藤蔓。
门已重新安装和上漆。
入口和出口
入口
尽管少见,但可通过其他相似层级无缝进入此层,例如Level 10、Level 811或Level 205。
在Level 10可找到麦田中的一片油菜花,进入此层。
此层也可通过Level 170进入,只需找到一尤其破旧的混凝土结构,进入并转身。Level 170将消失,由Level 184取代。
出口
跟着路标顺着一条路走最终可前往Level 11。
反向行走则不会引向任何地方。
进入一废弃建筑后试图离开则可能导致切出,目前已记录了以下目的地:
Level 11
Level 4
Level 10
好了,现在我又回到Level 11了。离开一间屋子时推开门就到这儿了。
好吧,那地方确实叫我深思——奇怪的感觉。
那些建筑都是从哪儿来的?或许是其他层级里被遗弃的事物所组成的,由某种超脱物外的存在搬运过来;或许只是就那么冒了出来。
要不是,它们为什么会被人丢在脑后呢?有没有人考虑过这个问题?
想了想,我猜没有。估计他们正是打这一层来的。
罢了,不用担心。现在有我记挂着它们了。
Footnotes
1. 译注:“啤酒”并非主食,此处系原文如此。
2. 诸如路标和汽车等。
3. 15%返还给M.E.G.,另有10%交由B.N.T.G.自行使用。