我对于抓捕这只「恐惧」没什么头绪,这只「恐惧」也没有攻击我的想法,但我并不打算放过它,因为我刚刚打开系统看到我需要抓捕40只「恐惧」,到10:00截止。
这只「恐惧」以一种诡异的方式把头(也可以说是花?)对准了我,我们两个开始大眼瞪小眼(虽然它根本就没有眼)。
沉默的气氛在我们两个之中蔓延开来,我看着它不知所措,它对着我一下不动,我的脑子正在飞速运转,但始终想不到一个好的方式来抓捕它,突然,我冒出了一个不切实际的想法——尝试与它沟通。
我不知道它到底有没有自己的意识,所以我拿树枝在地上写了几个字“你好?你可以与我交流吗?”
它看着地面歪了歪花,好像不太能搞懂我的行为。于是,我用我的『能力』变出了一朵花,我把这朵花送给了它,它貌似从没见过花,产生了极大的好奇,然后,我趁其不备,用系统对准它,把它成功抓捕了。
现在已经过去10分钟了,我没时间来浪费了,于是我的动作也迅速了起来,一路上看到「恐惧」就抓,看到有人遇难就救。
不是我在这个随时会殒命的游戏里当大善人,而是我下的这盘棋中,所有人都是必不可少的棋子,在棋盘上,任何一颗棋子都有可能扭转局面,所以我宁愿以命布局,也不愿落下一切能为我所用的、可利益最大化的蛛丝马迹。
如果把我布的这盘局比作蛛网,那么这些棋子就是蛛网上细长的蛛丝。
在救下的人中,我只记住了一些特别的,比如说那个我之前遇到过的高冷的女孩,和一个遇到我眼神就黏在我身上的傻呗黑毛以及一个连谢都不道转身就走的金毛无礼男。
不过我也不是什么好人,所以道谢什么的也无所谓了,倒不如说道谢还会让我感到厌烦,因为小时候在大人面前装着乖小孩样子的我已经对这种对我来说没什么利益的道谢开始反感,更不用说现在的我了。
在救人的过程中,时间一分一秒的过去,很快,10:00就到了。
我的身体开始数据化,最后慢慢的消失在了四处有「恐惧」残骸的废墟中。至于为什么是废墟……
这个嘛,其实是我半路碰到一个暴怒的「恐惧」,然后跟它“友好地交流”了一下,结果它不经说,被我砍的四肢乱飞,最后我就站在这个废墟中被传送出去了。
你还真别说,一场游戏挺累人的,起码把我累的瘫在沙发上了。
我闭目养神,忽然想起来那个金毛无礼男,他走时的意味深长的眼神,不知为何好像有什么想对我说的事一样,这种感觉令我烦躁,我讨厌思来想去的感觉,因为这让我的计划又多了一个不确定因素,该趁早解决了。
思索了一会儿后,我起身活动了几下,然后把东西整理好,不知为什么,游戏过后会出一身汗,于是我把带着汗味的衣服扔进洗衣机里,随后走向餐桌,等着开饭。