打开房门,映入眼帘的是简洁的客厅,我四处检查了一下,没有针孔摄像头这种东西,这让我稍稍放松了点。
想起来还有公告这种东西,我呼出系统开始查看。
<游戏模式>
本游戏在目前的测试阶段有5种模式,分别是:抓捕模式,躲藏模式,追踪模式,逃脱模式和追杀模式。
游戏内都有着奇奇怪怪的异型生物(被此类生物攻击会使人恐惧值上涨10,到达100恐惧值就会死亡,因此把这类生物统称为「恐惧」。退出游戏后伤口愈合,恐惧值归零)。
抓捕模式:玩家需要活捉一定数量的「恐惧」,但期间或许会被反杀,抓捕「恐惧」时,普通武器的攻击对它伤害不大,使用『能力』攻击效率更大。
躲藏模式:在「恐惧」的巡视下躲藏到一定时间,当然也有其他的通关方式,只要活到倒计时结束就能通关。
追踪模式:
分为两种:人追「恐惧」和「恐惧」追人。匹配到哪种就看各位的运气啦~
人追「恐惧」:玩家们根据「恐惧」们留下的踪迹来追踪它们,看到目标时系统会自动记录,这时对于那只「恐惧」是生是死就全由玩家们来掌控啦。
「恐惧」追人:「恐惧」会寻着蛛丝马迹来寻找各位玩家,被抓住的话大概率会跟大家说拜拜,但是也可以反杀,等到剩余人数达到100人时,即为通关,当然也有其他玩法,欢迎各位积极尝试哦~
逃脱模式:
在大量「恐惧」的猎杀中完成逃离,出生地随机,需要抵达的任务地点也随机。玩家们需要通过各种手段来使自己活着进入任务地点,抵达任务地点后可选择帮助他人、观战或传送出来。到达任务地点的玩家即为通关,但如果没有推出游戏被「恐惧」伤到仍会继续叠加恐惧值。
追杀模式:
此模式是测试期里难度最大的模式,本模式相当于玩家们和「恐惧」直面对抗,若玩家只剩1人时游戏结束,胜利的玩家即可选择回到现实或继续进行游戏,还有一种通关方式为杀死全部「恐惧」,达成以上任意一种条件极为通关。
温馨提醒:
请在游戏中保护好自己的人身健康,若在游戏中恐惧值达到100,很抱歉,您将会以「恐惧」的身份永远的留在游戏中。游戏中,玩家也可以攻击玩家,但不能致死。
*抓捕模式中提到的『能力』为每个人后期觉醒的超能,『能力』主要分类为:速度,攻击,辅助三大类。每个人的『能力』都是独一无二的,因此不必担心对上同『能力』的玩家。
看完后我觉得脑袋很痛,毕竟我不是个爱动脑的人,但关于『能力』我还挺感兴趣的,以我被磨练出来的体能,我觉得我不是觉醒攻击就是速度,反正怎么着也轮不到辅助。能,我觉得我不是觉醒攻击就是速度,反正怎么着也轮不到辅助。
我就开始期待『能力』的觉醒方式,是靠系统发放还是到固定地点领取呢?
想着想着我就把手指滑向系统打算看看什么其他的公告。
……?没了?这就没了?没什么需要注意的点了吗?啊,算了,反正我也不是个按常理来的家伙。