这个世界由无穷无尽的魔力构成,包括所有的生命体,物质在内。
修炼魔法的途径有四种:自我发掘,他人教导,遗迹探索,古籍法则。
魔法师不分高低贵贱,所有魔法修士统称魔法师。
魔法分强弱,同一种魔法在不同的人手中会因天赋,领悟程度的不同呈现不同的威力。
各种元素的魔法等级分为十级。
基础魔法属性分为:光,暗,风,水,火,土,木,雷电。
特殊属性尚待考究,已知的有:金属,神圣,邪灵,暴雪,空间,时间等等。
以肉身修炼为主,缺少魔法修炼才能的人,我们称之为战士,战士通过对肉身的刺激以及让魔力在体内重塑带来坚韧的身躯。
如两者皆修,那称呼便由自己来决定,因为此为上等天才,修为普遍较高,能力出众。
辅助自身的能力有:契约者,灵宠。
灵宠为战斗伙伴,可以随着主人的能力增强而成长,大型灵宠可以担当坐骑。
契约者:由后天觉醒的强大生命体,契约者与觉醒者为一体同命,契约者的强度由觉醒者的天赋决定,能力也大不相同。
概要:
埃菲尔的契约者为魂归死灵神。
魂归死灵神:自主防御,调查记忆,罪与罚,周身散发死气,对选定对象中的罪者有着强力作用,意志不坚定,罪孽深重,力量薄弱者会因死气而丧失自主判断力,灵魂遭到回收,随即演变为微弱的死气。
后续出现的其他契约者,我会在其章节末尾进行补充。
魔眼:一类:协有者天生觉醒,能力各不相同。
二类:通过各种手段移植,传承,能力折损 ,抱有巨大风险。
武器:魔杖类:分为六级:入门,低等,中等,高等,觉醒魔杖,神级。
其他类:诸如此说。
武器存在附加属性,性质。
法则修炼:1.极致修为之后更加精进,获得修改同属性部分法则的能力。
2.创世神具有全部法则修改权限,修改包括世界与万物构造的权限,同时具有法则创造的权限。
吟唱:自创魔法由自己规定吟唱方式,可以选择摒弃吟唱追求速度。
学习魔法必须遵从创造者的规定,否则无法使用该魔法。
遗迹:不知来源与年代,凭空诞生与消失的建筑,宝物丰富,不会重复出现,可能同时出现不同的遗迹,出现地点不定。