7.别人的病痛或其他,可以让人物或是读者对主角寄予希望,让人觉得主角可以救他,希望主角动手,可主角自己却不知道。或是别人很难突破的关口主角就可以帮着突破。
8,朋友亦解不亦结,痛快点交点痛快的聪明人,当然前提是他不能做出什么伤害过自己的事,人也必须是一个拿得起放得下的主,还有就是必须拥有一定的实力。
9,由一些功法融合而成提取厉害之处,创一套全新的功法,让那些原有的人都大叹奇妙,或是让他们求着主角指导。融合后的功虽然只有简短的几招,里面却是千变万化。
10:每个人出现都必有其价值,不出现废物,在之前写一个神秘或普通短暂出现的人,或牛逼出现又有特别的地方,而后再将一神秘而强大的人或具有神话等类的人物让你想不透,最后再将两人写成同一人,让人大跌眼睛。让读者慢慢猜测最后公布答案。
11:用一个物品或其他奇怪的东西召唤他人,东西会突然凭空出现或是飘荡着,也可非实物,还有一个怪人专爱收集宝物或药物或其他物,却对主角很有用处,被主角一直剥削。
12:一个个别人都很尊敬的人物,可是一看到主角的出现就都乖乖的低首,与之前的叱咤风云的高傲大相径庭。
可以是一个大地方的小老大,去到一个小地方,却在那里败得心服口服。一直都期待着主角可以出去带领他们。而后主角来到他们门派,刚好在收人,却被他们的手下当成是拜师门的新人没好气的对待。
13.设一个主角要全力或是用一种残忍的方法来训练一个人,在方法上要出众,让人期待着这种方法下训练出来的实力。
14:YY不是每次都需要主角特意去做,而是写手刻意的安排,可以是意料之外发生的事,或者是别人的出现帮他Y(详如学校的私人舞会,请得巨星出场并献吻,)最主要的是Y之前跟之后的效果,写成一个天差地别的效果,感染到越多越牛的人才好,同时感染的人物情绪也是一重点,不需要每个人都相信,不可思议,以外,惊喜。。。更具效果,欺负的人越多越牛越残忍手段越独特越爽,不欺负小辈去降身份。
15:对战的时候主角只是拿了一把破刀子,而对手拿的却是一把削铁如泥的宝刀。大家都以为主角会败,不成想那刀却被主角给搞断了。一把厉害的刀厉害的不在与它本身,而在于使用它的人。