上次说哪了?
哦,伤害抗性
这次说啥?
“逃脱机制!”
关于管理须知:
主管在对异想体进行初次工作时,最好先解锁管理须知
这样会大大减少当天的难度(个鬼)
异想体的管理须知会告诉你异想体的突破条件,或者其他内容
比如:
当工作结果为■■时,异想体的逆卡巴拉计数器减一或加一
或者:
当对异想体进行某项工作时 异想体会做出什么反应等等…
有些时候…各位主管们稍微有一点失误 那原地化身地狱绘图…(救都救不回来的那种)
这时候呢,管理须知就有作用了。
拿个爱娜温举例
“当工作结果为优或者差时,爱娜温的逆卡巴拉计数器将有小概率的减1。”
这时候就要看主管的判断能力和亿点点的运气。
(简直磨人)
在比如:
陆生安康
“当工作结果为差时,“O–04-84”逆卡巴拉计数器会立刻减少”
“当完成工作的时间少于40秒时,O–74-84的逆卡巴拉计数器就会立刻减少”
最过分的是系统找不到还要让主管亲自寻找!
这时候的鮟鱇…堪称突破能手……
但不要慌,镇压还是挺轻松的,只要别正脸贴就好
关于连锁反应:
公司的异想体多多少少都是有一些关联的,比如最经典的小红帽与大灰狼。
“如果员工之前进入过大灰狼的收容间,那在进入小红帽的房间就会使她逆卡巴拉计数器减1。”
但大灰狼不会…
好像是吧…
再或者,小红帽里还有一个“有异想体突破收容,小红帽逆卡巴拉计数器就会减1。”
所以各位主管公司变成地狱绘图多半是这个玩意搞的鬼(呵)
关于更多的内容:
脑叶公司里是不是会有考验的诞生
前期会很轻松,但随着工作时间越久,公司越来越强大,后期的考验等级会越来越高。
会从最开始的T级到最高等级的A级,这时候各位就要开始忍受来自不同地区的怪的折磨了…
有时候考验甚至比异想体还要过分,这些东西只有玩过才会理解…
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这次不说什么,之后再说一些杂七杂八的事。
啊…我有宝子哥了哈哈!
K公司三级员工宝玉
嘿嘿嘿!
我虽然才玩没多久,但是我还是超喜欢宝子哥的嘿!
虽然我现在等级最高的是玛丽……
哈哈哈哈哈哈哈哈哈!
(疯了)
宝玉:论抗性!我!等级如果拉满,200多血,你干不过我!
速度!虽然我没你快,但不好意思!没用!
论回血!我只要饮料够多,你是打不死我的。
(其实很早以前我并不知道宝子哥可以回血…)
原来开防御是可以回血的啊…
我怎么才知道…
还有李箱(小堂也是,而且小堂就一个2星废柴装备…)…挺凄惨的,其他角色虽然没有三星,但对方强力的二星还是有不少的,李箱只有一个…但好在等级不低,强行拼点还是可以的。
浮士德…
这位更惨…
一个装备都某得…
所以只能把她的自身给拉到极限了…
这是我最后的倔强(真
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不对啊,我不是要讲脑叶吗?
偏题了…
明天再讲,走了