【E.G.O可视化】
【损伤规格化】
【异想体应对手册】
以上三封档案,便是在完成昨日工作后得以解锁的三项情报部部门科技。
其中的公式化说明过于正式不亲民,经过翻译后就变成了下列三项。
【显示员工、异想体血条与精神条】,【显示伤害数值】,【降低异想体对文职恐惧伤害】。
人类的心灵是脆弱的……
所以,当人类见到超出自己想象的生物就会感到恐惧,而这种恐惧大到一种程度就会成为实质性的伤害,摧毁他们的精神与意志,严重者当场被吓死也是简单的事
一般来说,脑叶公司对员工的评级除了反映他们的能力以外,也对应着这个等级能够正常面对的异想体。
I级只能面对Zyain,II级是TETH,III级对应HE,IV级对应WAW,最高的V级对应最恐怖的ALEPH
但这不代表低级的员工就无法对付高等级的异想体,只是在见面的时候,他们就可能会受到恐惧的伤害
这种恐惧是直接作用于神经及大脑的,即使再坚韧的人也无法避免
员工遭遇异常所受到的恐惧伤害基于他们之间的等级差值(异常等级-员工等级)。其中,异常等级中的ZAYINTETH、HE、WAW和ALEPH分别对应数值1到5
比如一个I级的员工,当他面对TETH等级异想体,他就会受到“一级恐惧伤害”,以数值的形式表现出来,那就是10%的精神伤害。而如果直接面对最高级的ALEPH等级异想体,他将受到“四级恐惧伤害”,不会有任何例外
例外,该员工将立即精神崩溃陷入恐慌
残麟(X)可是……要是对员工的肯定好,但对文职有什么用?
我有些无奈地看着这项科技,是的,这项科技的福利是供给文职的……
并不是说文职不配什么的,文职毕竟也是人,能有个保险措施也顶好的。可是,以文职们又不是去面对异想体的第一战斗力,以文职们大部分羸弱不堪的身体,就算再有所减免,看到不该看的了该疯还不是照样得疯,实在是没什么意义。
但除了这项食之无味,弃之可惜的鸡肋以外,另外两项科技大有看头了
血条与精神条!伤害具现化!
我啧啧称奇,这两项科技,是看哪个都眼馋啊。这意味着什么?这意味着与员工们对异想体的镇压方式,将达成从空白无力“凭感觉”到真材实货“凭数据”的质的飞跃!
这意味着以后再指挥员工镇压异想体时,他不必要死死盯着滤镜下的员工猜测状态是否安好,而是只用看他们的血条就足够了!想象一下没有血条与有血条的策略游戏差别就懂了,你难道想打魔兽争霸/红色警戒/王国保卫战/帝国时代操纵着一堆兵种时却连他们的血条都看不见吗?这跟《血狮》有什么区别?
要是两个都能拿就能好了。可惜拿不得,遗憾一会后,还是选了【E.G.O可视化】(血条)。毕竟连血条都看不到的话,能看到伤害数值也没什么意义吧。
而后两则任务登记到了我眼前的任务清单中。
情报部:我们的道路
要求:完成5次洞察工作
Yesod通过进行洞察工作,我们可以间接地控制住这些异想体。 为此,我们需要对它们的生命体征进行研究
控制部:“黄昏将至”
要求:击败“黄昏”考验
Malktuh异常的能量波动,设施的抑制力减弱,都可能催生出一些随机的实体,我们将其称为“考验”请您撑过一次黄昏考验并安抚受伤的员工们!