作者我先说一句,我是不可能写小说的,但是呢我还是写了大结局
作者、世界观: 1.“以太/宇宙泡”与“灵力”:这两个词汇是这个体系的根基,除了彼此,万事万物都是二者的结合。以太/宇宙泡是我设定的宇宙的胚胎,是同一事物的两种状态,而灵力则是我定义的万物的活力。就像吹泡泡一般,灵力灌注进以太,一个宇宙泡就出现了,一个活着的世界就出现了,物质是两者结合时产生的现象,物质只能存在于宇宙内部。这就意味着,所有的物质与游戏中的道具一样真实,都不可能脱离它的母世界,当尘世灭亡的时候,没有凡物(指跟以太无关的)能够逃离。 2.尘世:所有能产生生命的位面、宇宙的统称。 3.在尘世之内,除了灵魂,没有任何事物拥有灵力,站在超凡者的角度,物质只是现象,万事万物,只有力量、以太和宇宙是坚实的存在。 4.为了避免麻烦和漏洞,我就不设置创世神话了。受道家的影响,我设定灵力的性质比较接近水(或者说流体),顺着这个思路,宇宙泡是物质的根基,类似于土,一方水土养一方人,这是个水土本源世界。灵界最不缺的就是灵力,多到可以供养无数宇宙,灵界的任何一个角落都不缺灵力,如果灵力是光的话,灵界比太空要明亮太多。 5.宇宙的诞生:宇宙的胚胎是一种内在空无一物的宇宙泡。这些宇宙泡广泛分布在灵界中,不断的汲取灵力存续壮大。在机缘巧合的情况下,灵界会诞生一颗新的灵泉(灵界的太阳),初生的灵泉会掀起暴烈的“灵力风暴”,吸收充沛灵力的宇宙泡就像气球一样急遽壮大,发生“宇宙大爆炸”,成为一个新的宇宙。而灵界在无数年里诞生了无数颗灵泉,而每一颗灵泉的诞生就能创造数千个宇宙,数千万亿的小位面。 6.“灵泉”,它们像太阳一般向外释放“灵力”,成千上万的宇宙仰赖一个灵泉供养。一颗灵泉和它周围的所有世界构成一个“灵泉系”,一个灵泉系内,最多只有十几个宇宙和其阴影下的位面能诞生生命,即所谓的尘世,甚至灵泉系内90%的宇宙连神明都无法生存,剩下9%的宇宙无法诞生生命。位面的法则和荫蔽它的宇宙一致,基本上能以此反推那个宇宙的状态。 尘世的数量很重要,多了神明也多,少了又没地方跑。 7.对于宇宙和位面来说,灵力比氧气之于人更加重要,它们的诞生与存续皆仰赖于从灵界汲取的“灵力”,这个过程姑且称为“天地呼吸”。 8.有光就有影,无数被称作位面的小世界生存在宇宙的“阴影”之下,位面的极限半径也只有区区数百光年,而且位面的结构很脆弱,使得它们只能依靠吸收宇宙散射的一小部分灵力过活,除非离“灵泉”太远,否则一旦暴露在“灵泉”的照耀下,就会在灵力的冲刷下像吸水过多的细胞一样“涨破”,被还原成以太或宇宙泡。 9.就像现实中的星系一样,灵界是太空,宇宙是行星,小位面就是小行星、陨石,空间泡是星尘,灵泉是太阳,灵力是光和热,不同的是,没了灵力,这些一个都活不了,而灵泉也是有寿命的。此外,由于灵界没有引力,宇宙不会绕着灵泉公转。 10.世界意志:所有的位面都有可能诞生,是一个位面的“自我”,这是成神的关键,与之契约才能成神(就是成功率有点感人),为了避免有神明占据宇宙,干脆设定宇宙太大了,根本无法形成宇宙意志。 11.宇宙泡演化的三个层级、六种形态: 以太&宇宙泡(不灭)、元灵(灵力与宇宙泡的纠缠体)、法身(神明的躯体,以太模拟物质的产物,是在灵界生存的关键)、小宇宙(电池,神明维持形态的锚点); 位面(脆弱的小世界); 宇宙(大到无法毁灭)。 二、灵魂的诞生: 1.在尘世进行“天地呼吸”的过程中,有一些“灵力与宇宙泡的纠缠体”也一并被带了过来,称作“元灵”,这些“元灵”对宇宙来说是杂质、异物,宇宙、位面会像河蚌生成珍珠那样将其层层包裹,这个过程被称作“生命馈赠”,“元灵”会因此发生质变而变成“真灵”,一部分初灵会与肉体结合产生“神魂”,“神魂”与“真灵”二者合一才是“灵魂”,二者无法分开,就像只有脑袋或是只有躯体,二者统一才是一个完整的、独一无二的个体。 (普通的、灵界到处都是的)元灵+肉体→尘世的“生命馈赠”→(元灵变质为)真灵+(一部分元灵+肉体结合产生的、独一无二的)神魂+(决定生物寿命的)一部分灵力+多余的灵力(尘世的“报酬”) 2.真灵的灵力余量决定了生物的寿命,但是不同生物的寿命不同。灵魂的诞生也标志着元灵的变质,对宇宙来说不再是需要吐出去的异物,但宇宙也不会主动吞噬真灵的灵力。 3.在这个生成灵魂的过程中,尘世的“生命馈赠”是必不可少的,创造灵魂是尘世特有的能力。这意味着有不少位面也可能诞生生命,文明数量呈指数增长。某些修炼者较多的文明,可能首先接触到的是宇宙外位面内的文明,而非理论上更近的、宇宙内的外星人。 4.灵魂是尘世内生物独有的,在灵界诞生的“灵兽”和魔国诞生的“恶魔”都没有灵魂。 5.即使对神明来说,创造灵魂也是非常困难的事情,更别提复活灵魂了,神明必须要靠神国模拟“生命馈赠”才能创造灵魂,好比徒手加工和拿机床加工金属件的区别。 6.所有的生物都有灵魂,“元灵”都是一样的,不分高下,彼此之间没有任何区别,但是变质的“真灵”因为与神魂结合,某种意义上也变得独一无二,反正也分不开。不同的物种的“神魂”完全不一样,有高下、品级、功能之分。 7.神魂的主要功能是处理信息,这与生物的生存模式有关系,对于地球生物来说,大脑就是发挥神魂功能的最佳辅助工具。 植物的“神魂”:维持生理机能; 动物的“神魂”:维持生理机能+处理运动信息; 人类的“神魂”:维持生理机能+处理运动信息+思维能力(称作“知性”)。 这只是个大致的分类,毕竟很多动物比如说虎鲸、海豚、黑猩猩,虽然思维能力不如人类,但是也是可以思考的。 8.灵魂的等级:非人类灵魂(真灵+神魂)→人类灵魂(真灵+神魂)→蜕变灵魂(真灵+神灵+神魂)→神格(神灵+神魂) 三、修炼观: 所谓“修炼”,就是汲取灵力、蜕变灵魂、延长寿命、获得强大能力的过程。 当凡人修炼成半神之后,他们就能在宇宙内外自由自在的生存,当他们肇建神国,便有了庇护凡人前往其他宇宙的能力。生命总会找到出路。 物质是宇宙的光影,在灵界根本无法存在,在位面中都难以维持现状,没有神明的帮助,没几个凡人文明能逃离母宇宙,除非举族化为“法身(以太体)”,灵能飞升。 1.因为真灵是“灵力与宇宙泡的纠缠体”,而宇宙泡本身拥有吸收灵力的结构,有些幸运儿的灵魂在“生命馈赠”时发生了变异,强化了这种结构,可以从宇宙的“天地呼吸”中汲取灵力,这个强化后的结构我们一般称之为“灵根”(我有意将其具象化为生物的附肢,如半透明的触手、蝴蝶的翅膀一类的、榕树的气根)。 2.“灵根”是修行路上最大的助力,身具“灵根”者,可以视为在宇宙内居住的半个灵兽,对它们来说,感受并操控灵力像呼吸一样轻松。 3.宇宙有无数条用以汲取灵力的结构——“灵脉”,“灵脉”与“灵根”系出同源。“灵根”可以与宇宙“共鸣”,将自己融入到宇宙的“天地呼吸”中,顺着“灵脉”一起汲取灵力。而没有“灵根”虽然也能修炼,但万分艰难,如果说用“灵根”修炼就像打开水龙头取水的话,没有“灵根”就像是在撒哈拉沙漠求水。 4.身具“灵根”,寿命远超同类,“灵根”与宇宙共鸣就是最好的修炼功法,事实上,所有的修炼法门都是在模仿“灵根”的呼吸。 5.灵根的诞生主要靠运气,很多文明从诞生到灭亡都没出现过几个人身备“灵根”,接触不到宇宙之外的事物。瞎子发展不了美术。 6.法身:元婴期的修行者用以太构成的的躯体。法身跟肉身相似而不同,除了性能更好更强大外,最大的不同在于,法身不是物质构成的现象,法身是以太构成的实体,从某种意义上说,肉身是游戏里的模型,而法身则可以自由进出游戏,法身在任何宇宙都能存在,物质躯壳无法做到这一点。 7.失控:灵魂受到污染,或神格破碎,或灵魂压制不住法身,理性完全崩溃的一种状态。失控后不会变得强大,但会无所顾忌,智力趋近于野兽。 四、修行途径: 升仙(成神)之路: 1.聚灵期:积聚灵力,类似于植物进行光合作用。 2.筑基期:无论修炼者此前有没有灵根,到这一步都会诞生“灵根”,打好基础,为灵魂变强做准备。 3.金丹期:真灵如丹丸(能源核心),真灵与神魂强化到极限,真灵开始逐步蜕变为“神灵”,开始具备“神性”,无需特意控制“灵根”便可修炼,灵力充盈,长生不老,不再自然死亡。 4.元婴期:这一阶段需要从宇宙之外攫取以太,并用以太重新构建躯体,名为法身(以太体),初步具备在宇宙之外短暂生存的能力。毕竟物质不过是宇宙内的一种现象,在宇宙之外生存需要坚实的身躯,这个过程如同在孕育胎儿,故名为元婴期。(这一阶段对应三位一体的“圣子”) 由于法身是由以太构成,所以有被“吹胀”成宇宙泡的危险,必须要等到炼虚期构建“小宇宙”后,吸纳多余的灵力才能长时间在宇宙之外活动。 5.化神期:最重要的一个阶段,这个阶段即是仙凡之别,神明也没办法干涉。灵魂(真灵+神魂)彻底蜕变为神格(神灵+神魂),人的情感完全让位给超然的神性,喜怒哀惧爱恶欲,所有的情感都不过是一张可以随意选择的面具,他们并不缺乏情感,情绪也不会失控,相反情绪因为神性变得愈发纯粹。对于凡人来说,他们毫无疑问是最理智的、最喜怒无常的精神病患者。宽泛点讲,化神期已经迈入了神明的门槛。(这一阶段对应三位一体的“圣灵”) 6.炼虚期/飞升期:体内建立“小宇宙”(超级电池+锚点)后,法身(以太体)大成,物质的法则已经完全不适用于法身。到了这一步,灵根的效率就不够了,修行者需要离开宇宙修炼,所以也叫飞升期。 他们会在各个位面开辟洞府建立基地,时不时学灵兽在“灵力流”中修炼,有了“小宇宙”,他们的形态不会像灵兽一样变得千奇百怪,而且能在“灵力流”中一直待下去,潜水能力比半水生动物更强了属于是。(这一阶段对应三位一体的“圣父”) 7.合道期:神格+法身开始相互融合。(开始三位一体) 8.半神:达到大乘者,严格意义上讲,大乘不是一个阶段而是一个状态,三位一体构建成功即为大乘。此时超凡者以经不能称为超凡,是确确实实的非凡了,达到修炼的顶点,又称仙人。又能在宇宙到处溜达了。(达到三位一体) 魔法少女(性别不限)之路: 神明将以太改造为“魔法宝石”,以契约的方式将其与凡人灵魂绑定后捏脸形成法身,形成一个灵魂两副躯体的局面,元婴期抢先体验版。 1.魔法少女数码宝贝的成长阶段:待到契约者成长到足够强大,渡过短暂的幼年体(聚灵、筑基、元婴),肉身便被抛弃,成了灵魂+法身的存在(类似灵兽),直接步入成熟体(金丹、化神),诞生神格后法身建立“小宇宙”,步入完全体(炼虚)、最后成长到究极体(合道),最终成就半神。 2.宽泛的说,这条路径也可以算是升仙之路和妖灵之路的变体,第一步就将人化为妖灵培育,与天使之路相比,主要还是依靠自己成长,虽然走这条路的基本都有神明罩着。元婴提前到金丹期之前,容易失控(所以要神明罩着),金丹期和化神期一起,直接从灵魂蜕变为神格,对天资的要求极高。 3.魔法少女之路,没有性别要求,只是我喜欢这么叫doge。这条途径的正式名称应该叫“神选之路”、“保送之路”、“我上头有门路”。 建国期:并非修炼体系的一环,这个阶段的唯一任务是大海捞针——一个宇宙荫蔽的位面,只有几千万个有资格做神国。 神明:建立神国的半神,拥有在灵界永存的资格(仅仅是资格)。神国相当于生态船+战列舰+复活点+诺亚方舟,对于神明来说,神国直接决定了祂们的强弱。神是游走于宇宙间的“流寇”,能摆脱给宇宙陪葬的命运,真正实现永生。 以上是正统的修行途径。 以下是非正统途径(歧途): 1.恩赐之路:通过信仰“偶像”,依靠“偶像”的“恩赐”来提升境界,“偶像”达到元婴期就能“提携”下位者,类似于西游记里菜鸡妖王身边都有群小妖使唤。提升受自身的资质、恩赐的多寡、上位者自身的实力和对境界的理解等多重因素的限制,由于修行路上需要自行跨越的坎坷颇多,用这种方法进阶幅度有限,而且还会损害潜力,没有前途可言。不过正神往往也不介意用这个方法“催熟”信徒。 2.信仰之路:与恩赐相反,需要下位者的供养,从吸收“天地灵力”转为吸收“信仰之力”,“信仰之力”本质上是灵力裹挟着信徒的信念,本质上类似于借贷,需要不断从信徒中获取信仰之力,反过来回馈信徒,好处是前期晋级快,坏处是容易不知不觉就被信徒带偏了,而且根基不牢靠,天花板低,信徒被杀光就会失控,走火入魔,回天乏术。没有前途可言。 3.进化之路:“灵兽”才能走的路径,一言以蔽之,吃好喝好活得久。 “灵兽”:灵界的特产,没有灵魂,智力低下,躯体是由以太构成的法身,不老不死。它们的生态类似于半水生动物,因为没有小宇宙,要是碰上灵力潮汐,它们的法身很可能会冲刷成一堆宇宙泡——甚至是位面和宇宙。 所以它们是半水生动物——将位面据为“巢穴”,每隔一段时间就离开位面,在“灵力流”中修炼,捕食其他灵兽或吐纳灵力,但是都要快,不然可能会来不及返回巢穴而双双被“淹死",虽然可能需要几十年时间。 灵兽的实力天差地别,但只要灵力不断供,活得越久就越强。它们虽是天生法身,却没能力创造小宇宙,体型往往会因为修炼越变越大,形态会因为成长而变得千奇百怪,但本质上都是同一个物种,没有性别之分, 但是可以用多种方式繁殖,每一次繁殖都是实力和体型的大倒退,但是智力会上涨。 有些灵兽在机缘巧合之下,能创造出“小宇宙”,便会蜕变为神兽,与神明同级,法身比神国还要强大,智力也能逼近神明,与神明不同,没有任何位面能承载祂们,在灵界活的要比神明轻松。即便是这样,它们也不会远离宇宙活动,“灵力潮汐”太危险,有极小的可能会把祂们卷到“灵泉”附近,近距离的照射连宇宙都受不了。 4.妖灵之路:移植灵兽血肉,将身体逐渐转化为法身,成为有灵魂的灵兽,被称作妖灵。此后可以走升仙之路(类似于魔法少女),也可以走进化之路,成为神兽。由于凡人灵魂对于法身过于孱弱,在成为妖灵前,失控概率相当高,往往灵魂泯灭,彻底沦为灵兽甚至恶魔。 5.天使之路:天使是神明的侍者,神明从灵界捕捉“灵兽”,将它们的血肉(本质上是非常纯净的以太)改造为适合灵魂运转的形态,再将凡人的灵魂放置其中,一个兼具凡人灵魂、永生躯体、部分带有灵兽特征、小有实力的天使就诞生了,由于凡人灵魂对躯体来说太过弱小,金丹期的灵魂是最佳选择,可以借此一步登天达到炼虚期,由于没有经历过最重要的化神期,而且很难再次进入化神,想更进一步,就千难万难了。由于没有化神,没有神格,本质上还是凡人,很容易失控,只有神明能帮忙压制,加之法身对凡人灵魂的压制,所以智力还会降低,往往是神明的狂信徒。 6.魔道:恶魔的途径,一言以蔽之,杀杀杀。 邪神:有些神明会在重伤或陨落时,神格破碎,选择孤注一掷用无穷的怨念将法身污染,失控化身为只知复仇的怪物。 魔国:邪神会将自己的神国污染为魔国,除了最基本的功能外,已经发挥不了多少功能了,拿手机砌墙的行为。可以把灵界纯净的灵力污染为怨气(内蕴魔神怨念)。 恶魔:在魔国的怨气之中诞生的存在,好比灵界诞生的灵兽。没有灵魂,智力低下而凶残,原材料是神明的尸体、灵界的以太、神国的原住民、倒霉的灵兽等等,它们形态千奇百怪而丑陋,分为“物质魔”和“以太魔”两种,前者只能在尘世中生存(小兵),后者则有诸多灵兽的特征(敌方英雄单位),且能污染尘世,制造“物质魔”。 它们本质上是因怨气而生的灵兽,灵界纯净的灵力会冲淡它们的怨念,摧毁它们的核心,让它们被净化,然后死去。所以只能靠吸食生物的灵魂和魔国的怨气生存,它们是所有生物的天敌,挑起了数不尽的战争。虽然本性混乱,但部分“以太魔”却遗传有部分神明生前的智慧与能力,比神明本尊邪神还要聪明些,是半神之下最危险的存在,部分“以太魔”能达到神级,成为魔神。 7.鲜血之道:以恶魔的方式修炼,以成为“以太魔”乃至魔神为目标,极度血腥的道路。就算是刚入门,也能凭借仪式创造一大批“物质魔”作为打手,是最麻烦的修炼途径,也是最容易失控的途径。 魔徒:鲜血之道的修行者。 8.虫群:信仰之路的变体,格式塔文明的专属,文明的所有个体都信仰同一个“偶像”——族群本身,不同之处在于,他们都是“偶像”的一部分,“偶像”的每一次晋级都会带动整个文明升格。当然不可能整个族群达到神级。 文明飞升之路:文明的发展最后一定会走上修炼的道路,否则连宇宙都出不了,只能如镜花水月一般消散在星海之中。所有修炼的方法,都可以用科技模拟,文明发展本就没有定规。只是,没有神明的庇护,一个文明在灵界几乎无法长期生存,举族之力也不一定能造个半神出来。 五、救赎: 凡人如何才能在死后存续? 1.人死后灵魂就会逐渐消散在世界上。凡人一般没有能力夺舍。只有到达金丹期才有能力夺舍,而正常情况下金丹期也有能力再造肉身。要么依靠法术转移灵魂,但是这个有能力施放这种法术的人也能再造肉身。 2.生命之流:某些星球形成的特殊机制,将星球上的所有生物死后的灵魂汇聚到一个灵力河流之中,依靠其中稀薄的灵力存续。设定上物质跟灵力无关,宇宙将所有的灵力都吞噬了,唯有灵魂的灵力在活着的时候得以保存,这种现象的诞生往往是人造的。 3.轮回:轮回是不存在的、非自然的,也毫无意义,因为完整的个体是“真灵”+“神魂”,缺了“神魂”的“真灵”就是尸体。轮回本质上是模拟生命诞生的过程,将完整的灵魂投射到新生命的体内,但是由于没办法有效补充灵力,灵魂在数次轮回后便会磨损熄灭。 4.进入神国:神国有充沛的灵力,神明也不会介意信徒在神国中扎根,甚至会帮助他们重塑肉身。 5.修仙者除了神明信徒,受到庇佑,一般都要自寻生路。 6.找个神明,帮你复活。 六、神国的功能: 1.权柄:神国好比一艘船,世界意志是这艘船的智能管控系统,签订契约即是成为这艘船的船长,权柄是给神国下达指令的权限,而神明的权柄只能在祂们自己的神国内行驶。 2.只有位面才能成为神国,宇宙太大了,建立宇宙级神国相当于一只蚂蚁在没有任何系统、任何人辅助的情况下正常运转一艘泰坦尼克号。 3.一个宇宙荫蔽的位面,可能只有几千万个有资格做神国,而且位面只可以契约一次,多了就会破灭,而且契约成功率很低,神明契约失败一次需要几百万到几千万年的休养。 4.战舰:类似于战列舰,极限状态下,一个神国的输出功率能抵上万个神明,神明通过神国跨宇宙打击都不是难事,毁灭一个星系也只是蓄能多久的问题,但是战列舰无法上岸,神明行走在宇宙中,并不比任何恒星更恐怖,宇宙中有太多天文灾难可以弑神,搞不好就葬身于超新星爆发了。 5.生态船: 神国半径有数百光年,能容纳无数的文明,因为文明的智慧要胜过神明,能帮助神明应对逃亡中产生的威胁,有些神明束手无策的问题反倒是信徒(指科学家、工程师这些)能解决的,这些文明与神国休戚与共,在逃亡时很有用。哪怕是原始人,也能帮神明缓解逃亡数十亿年的苦闷。 6.复活点:神国不灭,神明陨落了也有机会复活。 7.诺亚方舟:终焉之时,神明逃离母宇宙时必须依靠神国,否则必然会陨落在上百亿年的漫漫逃亡路上,虽然神国跑的比神明慢,但神国不会累。 当宇宙级天灾来临时,神明就会将自己能收集到的所以生物全部塞进神国,切断与宇宙的联系后立马就run,在上百亿年的漫长的旅途中,在碰到数以亿计的宇宙之后,有亿万分之一的几率找到一个可供凡人存续的宇宙,如此,逃亡才算结束。 七、其他: 1.出于某些考量,肯定得设置一个机制来限制神明的数量。因为灵界无限大,所以完全有可能诞生无数位一模一样的神明,这个机制就是确保一个神明在多元宇宙中只存在相似个体,不存在完全一样的个体,这属于灵界干预概率论了。 2.不能设置宇宙级神国。 3.不能设置灵界相关的权柄,所有的神明、神兽、魔神,在灵界面前都应该是一样的,否则会让整个世界变调。 4.之前写了篇类似的文章,所谓的笛卡尔二元论世界,如今重新进行细化,要严谨些,笛卡尔世界有点像诺斯替神话,虽然那时候我还不知道诺斯替主义,不过现在改来改去,我也不清楚还算不算诺斯替了,大致框架还是跟诺斯替有不少相似之处的。 5.改来改去,现在应该是科幻画风的玄幻设定。 6.改来改去,越来越像诺斯替神话了...... 7.改来改去,把科技改废了......说实话,本来预想的科幻感严重下降。 八、大结局: 我写不来小说, 但我仍然给这个世界写了一个结局。 宇宙要死了,所有神明都知道这件事。 宇宙要死了,所有神明都知道,唯有灵泉熄灭,才能杀死一个宇宙。 宇宙要死了,所有神明都知道,祂们要离开家乡了。 宇宙要死了,所有神明都曾无数次离开这个宇宙,但从没有彻底离开过它。 宇宙要死了,所有神明的争执变得无足轻重,星海中的战争被神明一起制止。 所有神明都打开了自己的神国,对所有的凡人文明说: 来吧,来我的神国,来我的方舟,去往新的宇宙,去往新的家园。 于是所有的凡人涌进了神国,把它变得拥挤不堪,神明们齐齐大笑,凡人也跟着哈哈大笑。 于是婴儿走出了摇篮,游子离开了家乡。 所有的神明唱着歌,所有的凡人唱着歌,祂们和他们一齐舞蹈,所有的神国被欢笑声填满,他们离开了再不会有争端的宇宙。 即使宇宙毁灭,生命也会找到出路。
作者说实话,我希望你们能够写出小说,我想看,但我只会写设定,不会写小说呀(主要是剧情我懒得写)