因为这游戏在官方开放的论坛上有专属的后续游戏剧情。
只是以目前苏十六这个实力,就算闯塔也获得不了多少收益。
况且他现在还拥有了这种超强能力,崛起的速度绝对非常快。
苏十六看着周围,如果拉怪的话,很容易拉到一些二级的野怪,甚至还有可能是三级的。
虽然死一次就掉一级,但这个死亡惩罚机制也是有限制的,每天最多掉三级。
所以才导致了这个世界的神祇非常少,只有一百来个,甚至不足200人。
苏十六取出毒液虫,找了一片有六个一级野怪的区域,对毒液虫发出指令,前往那片区域,发动自爆。
一级的野怪生命值都在200以下,五秒内,必死无疑!
毒液虫收到了苏十六的指令,心情似乎非常喜悦,它也不管什么对错,只管服从主人的命令,飞快的滑向目标区域。
当毒液虫抵达到那片区域后,毒液虫的身体迅速膨胀,毒液虫的身体越发的巨大,身体上也呈现出类似绿色的青筋暴起。
“砰!”
毒液虫的身体终于支撑不住了,身体化作了一片毒液,流向尸体的周围各个方向,黑绿色的血液散发着一股刺鼻的味道,还好苏十六离这里还算很远,不然连他都得被波及到。
“-50(中毒)”
......
“-50(中毒)”
......
“-50(中毒)”
......
六只野怪都因为毒液虫的血液散发出都气体导致了中毒,让它们的血量直线下降,第一次掉血就使它们没了近乎三分之一,不出三秒就能秒杀掉这几只野怪。
可惜这附近一级野怪最多的地方就是他眼前的这片区域,而且这片区域的玩家还都非常少。
只有寥寥无几的几个玩家,一个手掌就能数的过来的那种。
很快,五秒的时间过去了,六只野怪也都因为毒液虫而死,化作了他的经验值。
只可惜,没有爆出装备。
苏十六在找的时候就看了一眼它们的隐藏信息,掉落概率都是在0.01%以下。
系统精灵恭喜玩家“苏河十六神”击杀一级野怪(小蜥蜴怪),获得经验值*10,由于双方等级相同,无经验值加成。
系统精灵恭喜玩家“苏河十六神”击杀一级野怪(豪猪),获得经验值*17,由于双方等级相同,无经验值加成。
系统精灵恭喜玩家“苏河十六神”击杀一级野怪(小蜥蜴怪),获得经验值*19,由于双方等级相同,无经验值加成。
系统精灵恭喜玩家“苏河十六神”击杀一级精英野怪(独眼蜥蜴),获得经验值*30,由于双方等级相同,无经验值加成。
系统精灵恭喜玩家“苏河十六神”击杀一级野怪(石头人),获得经验值*12,由于双方等级相同,无经验值加成。
系统精灵恭喜玩家“苏河十六神”击杀一级野怪(百里杜鹃),获得经验值*13,由于双方等级相同,无经验值加成。
一共击杀了6种不同的野怪,可想而知这个世界的种族到底有多少个了。
获得的经验值也非常多,但除了经验值其他啥也没有获得,这到底在运气的问题还是他脸黑呢?