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秋思

假如月计到末世

人物立绘

生命485

混乱200

抗性全是抵抗

被动

怒意滔天:+3颗速度骰子,每提升一级情感+1颗速度骰子(最多+3)

身心俱疲:生命减少60%

逆境重生:每减少10%生命+1层强壮

简单粗暴:每攻击目标回复8~15点生命

情报演算:每有一层情报就使攻击、防御性骰子威力+1(最多4层)

无法忘却的回忆:拥有一颗8~13的斩击反击骰子每命中一次施加一层腐蚀

如我心意:最小值+2,最大值+3,投出最大值的几率加30%

书页

情报-I:0费,佚亡,使用时抽取一张专属书页并回复一点光芒,斩击7~11

情报-2:0费,佚亡,使用时抽取一张专属书页并回复两点光芒,突刺8~14

情报-3:1费,佚亡,使用时抽取两张书页并回复四点光芒,闪避14~15

生命流动:1费,消耗三点血量为本书页骰子伤害+3,斩击12~14,斩击12~16

光阴:3费,群体交锋,打击12~18,斩击21~32

剑影:3费,斩击14~18(若点数小于对面的骰子点数,则此骰子变为对面点数加一的真实伤害),突刺反击骰子13~14

发现迷团:3费,反击闪避10~14(每闪一次对敌人造成四点伤害)

停滞不前的研究:4费,抽取两张书页,恢复两点光芒,斩击7~10(拼点胜利获得三层强壮),盾反8~15(拼点胜利恢复八点混乱)

未解决的迷团:7费,全体清算书页,下回合加三点光芒,打击41~63(自动寻找敌人弱点)并获得三颗反击盾反骰子10~18

秋思有没有会做Mod的朋友?

秋思看看我这个合不合理?

秋思帮我把这个做成一个Mod吧。

秋思谢谢感看!

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秋思886

某末世系统拜拜( •̥́ ˍ •̀ू )。

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