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星空走起

划时代星空

人类命运共同体当我沉迷于梦想的天际,有时我会回顾一生,这也许是烙印m,在灵魂深处的使命,现在我看到了我变成了何人,我一直怀疑自己能否成为耀眼的星辰 m,能让我打破一切踟蹰不前的桎梏,我只想看到我的未来,命运在召唤,我们要成为无垠太空的稚子,向着虚空 m和未知高飞,让我加入那千万之一,去寻求太阳之光,我们是那些梦想探索太空的孩子,在阳光下成长,让我也成为那些梦想中的伟大吧,向繁空中的星尘,我们是从太空中出生的孩子啊,纵使风暴漫天希望永不退却,即使现在想起也难以相信我们拥有面对绝望也绝不返航的勇气,我想能拯救我们的只有我们自己,自强不息,仅有此路通向光明.我只想拥抱我们的未来,命运还在漆黑的夜空中呼唤着我,我们是那片天空的孩子啊,让我们启航飞升,让我们成为那个,后辈们星空梦想中的先行者吧,我们在太空中游荡,在前人的指引下啊,去探寻高天之上的奇迹吧,看向那些夜空中的星星吧,当我们回首往事,我们会看到什么?你就是我,我就是你;在浩瀚星海之中,你的梦想与我的梦想合唱,当我们回首往事,我们会看到什么? 我们的世界交融合一,在无尽天体中,我们是命运的共同体,我们是星空的孩子,注定去探索星空的一切,飞得如此之高,直到可以和星球相拥,星空的孩子们啊,去好奇,去探索吧 我们终将到达,我们诞生的地方。

专业领域大神巨龙腾飞夜未央, 金光闪烁耀穹苍。 星空灿烂呼呼吸, 万物生灵敬畏惶。 力挽狂澜振羽翼, 引领群生奔自由。 人间仙境何处在, 且向龙天觅诗篇。

人类命运共同体托德·霍华德 (Todd Howard) 在 Microsoft、Xbox 和 Bethesda 上共享的备忘录。

我敲了罗伯特-奥特曼的门"有时间吗?"

"当然"

那是2013年初 我们正在开发《辐射4》 而《天际》仍然大获成功我在那里向他推销我们的下一款游戏。这款游戏不会是我们现有游戏的续作(他看起来很担心),而是一款大型太空 RPG 游戏,也是我们 25 年来的第一个新 IP(看起来很好奇)。它将深入探讨创造和寻找我们在宇宙中的位置(微微闪烁)。你将以只有电子游戏才能做到的方式探索银河系。它的名字就叫《星空》。微笑

"听起来太棒了"

无论在什么情况下,罗伯特都会是第一个相信我们的人。我们创作《星空》的道路漫长而曲折,一路上我们还制作了其他游戏(《辐射4》、《天际SE》、《辐射避难所》、《天际VR》、《辐射76》、《天际》......)。从 2020 年到 2023 年的核心开发阶段,我们的生活发生了巨大的变化。全球大流行、罗伯特去世、成为 Xbox 的一员。

令人难以置信的是,《星空》终于在本周发布了。它之所以存在,是因为每个人都相信它的存在。数十年来,我们一直得到 ZeniMax 所有人的支持,大家都在尽最大努力工作。特别要感谢我们的发行团队,他们的目标不仅仅是制作另一款游戏,而是要制作出一款能吸引全世界玩家的游戏。还要感谢我们的质量保证合作伙伴,他们承担了测试这款游戏的艰巨任务,因为在这款游戏中,任何事情都可能(而且将会)发生。还要感谢 Jamie Leder 和我们的行政/人力资源团队,他们在我们所有人都曾面临的最具挑战性的岁月里为大家提供了支持。

当然,还有菲尔-斯宾塞。他对每一款游戏和每一位玩家的支持都是坚定不移的。加入 Xbox 拉近了我们与合作了 20 多年的同事之间的距离。在这里,工作室、创作者和游戏的多样性得以蓬勃发展。这种支持来自整个 Xbox 领导团队以及所有发行和开发支持领域。特别要感谢 ATG 的魔术师们,是他们的法术和咒语让这款游戏成为我们表现最好的游戏。

最重要的是我在贝塞斯达游戏工作室工作的团队。每天能被这么多才华横溢、鼓舞人心的人所包围,真是莫大的幸福。这样的时刻让人回味无穷。我们中有些人已经在一起工作了几十年,有些人最近才加入,但每个人都拥有同样的激情。我为他们为创造真正特别的东西而持续奉献的精神感到无比自豪。

最后,非常感谢 Xbox 和 Bethesda 大家庭的所有成员。你们的热情和鼓励对我们来说意义重大。制作这款游戏是我们职业生涯中最具挑战性和最激动人心的经历之一,我们永远不会忘记这段旅程。在这一篇章即将结束之际,我们将它传递给你们。你们每个人都将收到这款游戏的 "EA"版本,可以在 9 月 1 日(周五)开始玩这款游戏,但由于是全球同步,你们实际上可以在周四晚上玩这款游戏(感谢新西兰!)。

我们希望你们有机会玩到游戏,并希望你们的游戏之旅和我们的一样收获颇丰。

一切顺利

Todd

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