ign采访精炼的视频,说明白了星空这款游戏能够争夺最佳的最大优势,他可以是极度有格局和人文情怀的作品,很考验贝赛斯达的编剧了,不过呢在这个时代这个社会,很多人不记得或者不愿意想起自己小时候对老师说想当宇航员的事情了,评论区里就有不少吧
积极向上学习者是的,而且现在的教育很多时候已经不再注重“理想”了,更多是灌注你一个“理想”而很多人可能在忙碌的生活中遗忘过去,我感觉这种事情是不应该的,如果遗忘了来时的路,那又怎么看清未来的路
好奇宝宝我们的教育,在我看来其实没什么变化,这一点翻一翻自己后辈的课本上的课文其实看得出来,只是整个社会的气氛不好,而年轻人要比原来更容易受影响,我的几个侄子侄女 过年回家看他们刷的短视频 看得我就挺挠头的
马来西亚友人题材是顶级题材,但是也是顶级难的,同时现在的天空题材本来就不是很主流了
吊打云小鬼的大神们说实话,太空题材本来受众就不太多,就跟军事游戏一样,玩家人数介于小众比如RTS,战棋和大众moba,FPS这些游戏之间,但是讨论热度都堪比大众游戏了,说明里面云玩家或者跟风的比例肯定不小,跟EVE一样,一样是太空题材,然而玩家数量少得可怜,最难绷的是人均知道49会战,还说自己当时参与并且损了泰坦,评论和弹幕损泰坦的人都快赶上实际战损十倍了[笑哭]
路过的天文爱好者小时候有一段时间一直想成为宇航员,对整个宇宙充满了好奇,好奇别的星球什么样的,好奇有没有别的智慧生物,好奇宇宙它究竟是什么样子的。可是慢慢的慢慢的,发现,宇宙也好,宇航员也罢,都离我太远了。宇宙,航天从我的梦里慢慢淡去直到消失。它只会在长辈的谈论、新闻的报道出现在我的生活中了。但宇宙它就在那,我记得我玩无人深空在宇宙中遨游的感觉,那种神秘、危险又孤独的浪漫在我心里留下一道光。随着自己的长大,慢慢变得麻木,那份对宇宙的好奇似乎也慢慢被为了生活的自己所封锁。 但宇宙那黑暗而又神秘的面纱,那充满了未知但又浪漫的星际之旅,是我孩童时的好奇、是我敢于探索未知的勇气、是我从未拥有但又梦到过的。 希望星空可以让我再做一次,仰望星空的梦
人工智能能成为星际拓荒那样的作品就好了[给心心] (我指的不是剧情 是引人思考的方面)
MOD大佬看陶德的采访星空里面人文主义关怀是少不了了,很期待成品啊
重度星空爱好者还是降低预期吧,按我个人感觉星空这方面大概率比不过 杯赛的让人在多个选择间纠结,类似道德困境的主(特指fnv)支线及角色命运的多分支多结局我印象还比较深,对于立意这块感受也有但没有outer wilds这么震撼 (有印象的如fo3匹兹堡,fnv的大山脉,fo4瓦伦坦的同伴任务线。滚5这样的当时就单纯玩得爽,玩得代入,忙着做首席大法师首席刺客或者团长啥的,好像没遇到什么引人深思的话题立意) 对比outer wilds这样的主题与立意,就之前游玩经验来说个人认为杯赛的星空大概率比不了,毕竟这不是杯赛的强项。[脱单doge]