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无题

划时代星空

重度星空爱好者16到17年 小道消息 18年 30s预告,确定starfield以及2张偷跑截图。 21年 意义不明的预告 22年 6月第一支玩法演示。11月todd这老小子被p3按着不让发售跳票了 23年 上半年 the big game以及各大游戏轮番上阵,看着我的朋友们玩到心爱的塞尔达还要来嘲讽我一句星p玩不到星空还一点点消息都没有是挺难绷的。 好好好,到6月12号凌晨todd率b社众人齐上阵王者归来(who is laughting now?)第一眼以为可以狠狠的开香槟了,再看一眼b站就是亚空间

MOD大佬能把贝塞斯达游戏与2077相对比的人纯粹是半瓶子晃荡,如果你真的看过贝塞斯达游戏的演示并游玩过你就会明白贝塞斯达的演示或许有一些夸大,但绝对没有硬编出游戏里压根就不存在的东西,这从根本上就跟CDPR有所不同,可能各位已经不记得了,早在巫师3时期CDPR就有过虚假宣传的黑历史,而贝塞斯达呢?难道游戏宣发时介绍自己游戏的优点是一项错误吗?难道展现自家游戏的特点还必须得告诉用户这项功能的不足之处吗?杯赛实机游戏里所展现的东西确实不像演示时那么完美,但那家厂商的游戏能做到实机与演示一样?杯赛与CDPR的宣发从本质上就完全不一样,如果硬要说杯赛跟CDPR一样虚假宣传,那大部分游戏厂商都逃不过,现在这些念叨着下一个2077的人恐怕压根就没玩过贝塞斯达的游戏,也从未关心过,只不过是在复读自己从那些片面的批判贝塞斯达视频里抄来的车轱辘话以显示自己有多理智,多聪明,实际不过就是一帮自以为是的啥✓​

有素质的路人甲刷2077,无人深空,天外世界是真的难蹦​

吊打云小鬼的大神们是的,说像无人深空的都是那些入主机游戏坑没几年的,就没玩过贝塞斯达以前的作品,真的看的我尴尬​

马来西亚友人天外世界可能是同类型的,但是天外世界体量太小,没法比。​

重度星空爱好者只要他是杯赛rpg,它就能至少让我玩上几百小时​

梦中天汉已经忍不住到一千颗星球观看各种自然奇观了🥵🥵🥵陶德哥哥快宣布向前跳票罢​

孤梅映雪讲真,如果没有玩过B社游戏,是很难想象十年前开放世界可以做到什么高度的​

路过的大神每次看b站不管是有些up,还是有些云小鬼的评论都想笑,总是拿来跟其他游戏比画质,比玩法,比手感,比帧数,比脸部表情,比动作华丽,b社游戏真正的核心是什么?是沉浸感,是创造一个世界,让你跳进去生活的,所有的一切只为服务核心​

ign采访2077的演示实机内容很少,讲了很多设定上的东西,而星空直面会是反过来的​

人工智能星空才能随便念,这个是B社猜了一堆玩家会起的生草名字录进去之后被猜对了就好念出来

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